Dead Island 2 contará com seis sobreviventes jogáveis desde o início. Você já deve estar familiarizado com um, e esse é Jacob, o personagem inspirado em Lenny Kravitz apresentado no Revelado trailer de Dead Island 2. Durante a minha viagem de capa, joguei cerca de sete horas de Dead Island 2, mas não coloquei a mão na massa com Jacob. No entanto, joguei algumas horas com Dani e Ryan, dois sobreviventes muito diferentes que adicionam seu próprio talento à história deste apocalipse zumbi.
Saí dessa viagem de capa convencida de que Dani é o sobrevivente para mim, mas Ryan também é ótimo. E ainda há os outros quatro sobreviventes que não joguei. No entanto, quero falar sobre Ryan, e Dambuster Studios também (leia sobre Dani aqui)
O que deu errado em Los Angeles
Como você já deve saber, Los Angeles foi para o inferno, e tanto Dani quanto Ryan no jogo e a equipe do Dambuster Studios referem-se carinhosamente à outrora bela e próspera cidade como Hell-A. Lembre-se, Hell-A ainda é bonito e próspero, mas apenas para os poucos selecionados que optaram por ficar para trás, como Ryan.
Dead Island 2 começa nos últimos dias de um grande esforço de evacuação para não infectar LA. Ele se passa cerca de uma década após os eventos do primeiro Dead Island e, embora a lógica aponte para o vírus do surto de zumbis de Dead Island 2 ser o mesmo de Banoi, isso não é necessariamente confirmado. A evacuação foi “surpreendentemente eficiente”, disse o designer de narrativa de Dead Island 2, Khan. Os militares isolaram a cidade, levando à decisão de colocar em quarentena o que resta de LA para que a infecção possa seguir seu curso. É aqui que o aspecto da ilha do homônimo do jogo entra em jogo, de acordo com o estúdio; ninguém entra, ninguém sai.
Você encontra cada sobrevivente em um dos últimos aviões saindo de LA. Infelizmente para eles, porém, alguém a bordo está infectado. O protocolo resulta no abate militar deste avião – afinal, não pode haver nenhum infectado saindo da cidade – e ele cai no Inferno-A. Nesse ponto, assumi o controle do meu sobrevivente escolhido, Ryan, e o jogo me apresentou seu combate e seus principais antagonistas: zumbis! Não demora muito para Ryan ser mordido, porém, e é aí que começa a narrativa de Dead Island 2: você está infectado, mas não está virando, e precisa levar essa informação e seu sangue para alguém que possa ajudar. .
Agora que sabemos como a história de Ryan começa em Dead Island 2, vamos falar sobre por que esse personagem prospera em Hell-A.
Conheça Ryan

A história de Ryan começa como o resto dos sobreviventes, mas na verdade comecei a jogar como ele mais tarde em sua história durante minha viagem de capa de Dead Island 2. Levei Dani nas primeiras quatro ou cinco horas do jogo, terminando meu tempo de jogo com Ryan. Como Ryan, explorei o píer de Santa Monica, valsei por suas vibrações assustadoras de parque de diversões e enfrentei Butcho the Clown, um chefe palhaço aterrorizante que se move como uma aranha, usa seus ossos serrados do braço como espadas e pode regenerar a saúde. Era coisa de pesadelo, de verdade.
Mas ao contrário de mim, Ryan levou tudo isso na esportiva. Ele manteve a frieza, a calma e a concentração, o que era bem diferente da vibração mais direta de Dani, eu não me importo com quem você pensa que é. Ao conversar com Khan, parece que esse contraste foi intencional e algo não apenas aplicável a esses dois sobreviventes, mas algo que os jogadores notam entre todos os sobreviventes; afinal, são pessoas diferentes. Ela também me explicou como Ryan acabou em LA em primeiro lugar.
“Este é um homem que não chegou ao auge no ensino médio, mas sempre foi um cara bonito”, diz Khan. “[He’s] não particularmente inclinado academicamente, não particularmente assíduo ou detalhista e não se saiu muito bem. Em outras palavras, depois do colegial, ele não queria ir para a universidade ou algo assim.”
Ela diz que ele estava indo de um trabalho sem futuro para outro, mas não necessariamente preocupado com isso. Ele perdeu seus pais de uma “maneira bastante mundana” durante isso e ficou com um irmãozinho para cuidar.
“De repente, ele é o ganha-pão e o pai, essencialmente, desse garoto que é uns bons 10 anos mais novo que ele, talvez mais, onde moram… Fresno, de onde ele é”, diz ela. “As pessoas sempre brincaram que ele era bonito o suficiente para ser um stripper, e ele sempre gostou de dançar e esse tipo de coisa. E basicamente, não exatamente por desespero, mas apenas como, ‘Eu acho, por que não? Vamos tentar isso. Talvez isso funcione melhor. Ele começou a dançar e descobriu que era muito bom nisso, gostou e acabou abrindo sua própria companhia.
A especialidade de rotina de Ryan é baseada em sua roupa de bombeiro, que se encaixa no nome de sua empresa: The Big Hose. Este trabalho o levou a uma despedida de solteira em Los Angeles antes de tudo acontecer, e é por isso que você controla Ryan em seu uniforme de bombeiro.
“Ele meio que aproveitou a oportunidade para dizer, ‘Tudo bem, estou entrando no último avião para sair daqui de alguma forma, as pessoas abrem caminho para um homem de uniforme’”, disse Khan.
O objetivo de Dani no Hell-A é sair vivo e se encontrar com sua equipe de roller derby para uma próxima partida. O objetivo de Ryan é sobreviver e alcançar seu irmão. Felizmente, seu irmão não está em LA, ao que parece, nem está em perigo, mas como Ryan é seu zelador, a sobrevivência de Ryan nessa situação é importante.
Habilidades inatas de Ryan
Você pode transformar seu sobrevivente em Dead Island 2 no tipo de personagem que deseja interpretar em termos de habilidades, carregamento e muito mais. Cada sobrevivente começa com duas habilidades inatas que falam de sua natureza e o guiam vagamente em um caminho potencial para aquele personagem.
Ryan
- Retaliação: Ryan recebe um aumento de força moderado ao usar bloqueio ou esquiva para evitar um ataque.
- Gangorra: Ryan recupera saúde cada vez que derruba um zumbi.
Khan diz que, como Dead Island 2 é um jogo de “jogabilidade primeiro, combate primeiro”, os personagens foram esboçados como sobreviventes jogáveis antes de personagens totalmente realizados. Como resultado, a equipe de narrativa fez a “engenharia reversa” das personalidades dos sobreviventes. Por exemplo, Dani é especialista em ataques pesados. Porque? Essa foi uma pergunta que Khan e a equipe de narrativa poderiam responder por meio de detalhes que esclarecessem quem Dani é como pessoa. O mesmo vale para Ryan e os outros quatro sobreviventes jogáveis.
“Gosto de pensar [Ryan] como a teimosia personificada”, diz Khan. “Ele colocará os calcanhares e bloqueará e se recusará a ceder. Ele é um personagem tanque maravilhoso, se você quiser especificá-lo dessa maneira. Mas ele também é apenas um bom Eddy lento e estável – apenas um, ‘Eu não vou me esquivar e não vou ceder.’ O que torna alguém assim?”
Khan diz que a equipe inicialmente projetou Ryan como o herói comum com um tipo de design de “mandíbula clássica, cara bonito” que já vimos em inúmeros videogames antes. Mas o Dambuster Studios queria virar isso de cabeça para baixo. Começou por colocá-lo em uma roupa de bombeiro.
“Podemos fazer isso por um motivo divertido?” Khan diz que a equipe perguntou depois de colocar Ryan em uma roupa de bombeiro. “Não me interpretem mal, amo os bombeiros, sem desrespeitá-los, mas você sabe, [sex worker with a firefighter routine] é algo que talvez não tenhamos visto. Também precisávamos de alguém que, mesmo que fosse tratado como uma figura de autoridade pelos NPCs ou pelas pessoas que os conhecessem, não reagiria dessa forma porque na verdade não é o que ele é. Precisávamos desse tipo de distância e desse tipo de estranheza.
“No que diz respeito à forma como ele joga, novamente, ele é meio otimista… ele está farto, ele é sarcástico e pessimista e ele é apenas feito com tudo isso, quase desde o momento em que começa. Ele é como, ‘Oh meu Deus, isso é apenas minha sorte.’”
Khan diz que foi intencionalmente uma engenharia reversa da maneira como ele joga.
“Ele é como, ‘foda-se tudo isso, [but] Estou superando isso de alguma forma’”, continua Khan. “E, ‘Vou observar e ficar irritado com as coisas que dão errado e me divertir e me divertir com as coisas que dão certo, mas não vou esperar que as coisas dêem certo.’ Isso aparece em seu estilo de jogo.’”
Ryan, o sobrevivente de Dead Island 2, é para você? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
Fonte : https://www.gameinformer.com/exclusive/2022/12/28/dead-island-2-survivor-ryan-is-a-tanky-sex-worker-with-a-firefighter-routine





