Microsoft compra Activision Blizzard: uma aquisição sem precedentes na história dos videogames
A aquisição da lendária empresa Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões colocou a Microsoft no topo da indústria de videogames. Após anos de batalhas jurídicas, vazamento de documentos e negociações ao redor do mundo, a Microsoft finalmente realizou seu sonho de expansão e domínio do mercado de jogos eletrônicos.
As consequências da ambição ambiciosa
Após o anúncio oficial da aquisição, a Microsoft enfrentou contestações legais e protestos de grandes empresas concorrentes. Lembremos a disputa da Microsoft com a FTC em 1999 e o suposto papel do comportamento anticompetitivo no mercado de videogames. Os senadores dos EUA também expressaram preocupações sobre o impacto da aquisição na consolidação tecnológica e nos negócios da Activision Blizzard.
Um dia agitado no Tribunal
O julgamento revelou-se um verdadeiro choque pelas paixões e argumentos apresentados. Pudemos vislumbrar revelações sobre negociações de partilha de receitas e estratégias implementadas para limitar o acesso a determinados jogos a plataformas concorrentes. A posição e as declarações de líderes de empresas rivais como a PlayStation também destacaram as questões desta aquisição.
Preocupações além das fronteiras
Além das fronteiras dos EUA, a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft também recebeu atenção significativa. As autoridades da concorrência do Reino Unido investigaram exaustivamente as implicações da aquisição para o mercado do Reino Unido.
Finalmente, fechando o acordo
Após meses de negociações e ajustes, a Microsoft recebeu a aprovação final das autoridades de concorrência do Reino Unido para concluir a aquisição da Activision Blizzard. No entanto, esta lentidão no processo também foi criticada pelas autoridades britânicas, destacando os desafios que a Microsoft enfrentou para concretizar esta aquisição.
Apesar de todos estes obstáculos, a Microsoft finalmente concretizou a sua ambição ao fundir duas das maiores empresas de videojogos do mundo. Esta aquisição provavelmente marcará um ponto de viragem na indústria e poderá redefinir a dinâmica do mercado de jogos eletrônicos nos próximos anos.
Fonte: www.gameinformer.com





