O veterano da BioWare: Mass Effect, Mac Walters, discute seus motivos para deixar o estúdio

Equipe da BioWare parte para novo projeto

O veterano da BioWare e Mass Effect, Mac Walters, discutiu seus motivos para deixar o estúdio após 19 anos para iniciar um novo projeto como parte de uma nova equipe trabalhando em uma nova franquia de ficção científica.

Em entrevista ao MinnMax, Walters detalhou os diversos fatores envolvidos em sua saída, desde querer trabalhar em algo completamente novo e não se sentir capaz de fazê-lo dentro da BioWare ou EA até o projeto positivo de trabalhar na trilogia remasterizada Mass Effect: Legendary Edition. com uma equipe pequena e “engenhosa” servindo como uma lembrança de seus primeiros dias no estúdio e proporcionando um momento positivo para sua saída.

Motivações para sua saída

Walters então discutiu seu desejo de trabalhar novamente em um novo projeto e trabalhar com uma equipe pequena e “engenhosa” para criar algo. No entanto, ele sentiu que isso não seria possível no curto prazo dentro da empresa e da EA.

Ele mencionou que apesar de seu desejo de fazer isso com a BioWare, também não havia oportunidade na EA. Foi quando ele começou a pensar em ir embora.

A transição para um novo paradigma de desenvolvimento

Walters observou que o processo de desenvolvimento da Legendary Edition o lembrou dos primeiros dias da BioWare, onde uma pequena equipe desempenhava muitas funções, promovendo a camaradagem. Além disso, a oportunidade de trabalhar com pessoas de fora da BioWare também era atraente para ele.

Ele discutiu seu desejo de trabalhar em novas propriedades intelectuais e de trabalhar com uma equipe pequena e “cheia de recursos” para concretizar um projeto. No entanto, ele sentiu que isso não seria possível no curto prazo dentro da empresa e da EA.

Experiência positiva trabalhando na Legendary Edition

A conquista positiva da Legendary Edition também foi bem recebida pela crítica e comercialmente. Foi uma espécie de adeus otimista para ele da série Mass Effect.

Walters expressou seu desejo de não trabalhar em nenhum outro projeto de Mass Effect depois deste, preferindo evitar desafiar o destino.

O futuro de Mac Walters

Walters revelou que seu novo estúdio focado em narrativas, Worlds Untold, com sede em Vancouver e apoiado pela NetEase, evitará ficar encurralado. Seu primeiro projeto será um jogo de ação e aventura ambientado em um mundo futurista cheio de mistérios e exploração.

Fonte: www.eurogamer.net