Microsoft vs. FTC: Batalha pelo futuro dos videogames

Microsoft vs. FTC: A batalha pelo futuro dos videogames

A Microsoft está enfrentando uma batalha legal no final de junho, enquanto busca adquirir a Activision Blizzard por quase US$ 70 bilhões. A questão central é se a Microsoft deveria criar seus próprios jogos de sucesso, como Call of Duty, em vez de comprá-los. A decisão do juiz Jacqueline Scott Corley, de San Francisco, é aguardada com ansiedade.

A importância de Call of Duty

O jogo de tiro Call of Duty desempenha um papel crucial no caso. O juiz Corley questionou por que a Microsoft está tão interessada em adquirir esse jogo em particular, em vez de incentivar o desenvolvimento de novos jogos. A FTC argumenta que Call of Duty foi um sucesso único, enquanto a Microsoft alega que existem outros jogos semelhantes no mercado.

A visão dos especialistas

A maioria dos especialistas acredita que a Microsoft provavelmente sairá vitoriosa deste caso contra a FTC. No entanto, alguns discordam dessa opinião. A FTC e a Microsoft se recusaram a comentar sobre o assunto.

O argumento contra a Microsoft

A FTC argumenta que a ambição da Microsoft é criar um monopólio no setor de jogos. Eles afirmam que a aquisição da Activision Blizzard por uma quantia tão alta pode prejudicar os consumidores e limitar a concorrência.

O argumento da Microsoft

A Microsoft argumenta que o mercado de jogos é maior do que a FTC afirma. Eles afirmam que a Nintendo também é uma concorrente direta do PlayStation e do Xbox. Além disso, eles argumentam que, se a fusão for concluída, os jogos da Activision estarão disponíveis em mais plataformas.

O veredito do juiz

O juiz Corley deve tomar uma decisão dentro de duas semanas. A maioria dos analistas acredita que ela provavelmente decidirá a favor da Microsoft. No entanto, um resultado diferente seria uma surpresa para muitos.

O futuro da indústria de jogos

A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft tem grandes implicações para a indústria de jogos. Isso envolve alguns dos maiores fabricantes de consoles e franquias de jogos, como Call of Duty e World of Warcraft.

Fonte: IGN – Shannon Liao