Minha experiência jogando Final Fantasy pela primeira vez em 2023
Final Fantasy é um JRPG baseado em turnos que foi lançado em 1987 e agora está disponível em uma versão remasterizada. Como alguém que nunca jogou um jogo Final Fantasy antes, aqui estão minhas principais observações.
Memória
Fiquei impressionado com o quão familiar o Final Fantasy parecia, mesmo sendo anterior ao meu nascimento. Há paralelos claros com outras franquias que começaram na mesma época, como Dragon Quest, mas a maior semelhança que senti foi com Masmorras e Dragões.
A mecânica de feitiços de Final Fantasy é retirada diretamente do RPG de mesa, com personagens magos que gradualmente ganham acesso a feitiços de nível superior para maior dano, buffs ou utilidade. Mas a maior semelhança que senti foi com Masmorras e Dragões. À medida que sobem de nível, eles também ganham a habilidade de lançar feitiços de nível inferior com mais frequência, e os feitiços sobem para um total de oito níveis.
Descubra você mesmo
Obviamente, os videogames anteriores tinham menos espaço para longos tutoriais ou descrições – os designers estavam trabalhando com hardware limitado – e essa limitação ainda é aparente nesta remasterização. A falta de comunicação também significa que as escolhas de classe que você faz no início do jogo, ao criar seu grupo de quatro, oferecem prós e contras pouco claros.
Achei Final Fantasy um jogo que se contentava em me deixar descobrir as coisas sozinho. A coisa mais importante, porém, é o quão bom é o loop de jogabilidade principal. A sequência de exploração e batalha na paisagem, mergulhando em masmorras de várias camadas em busca de tesouros incertos, passando por cidades para atualizar feitiços e armas antes de partir novamente – fiquei muito viciado e adorei a sensação constante de progressão à medida que avançava no mundo.
Pixel Remaster
O Pixel Remaster faz um trabalho maravilhoso ao enfeitar um jogo de 35 anos, sem parecer uma interpretação moderna. A capacidade de acelerar as batalhas com ataques automáticos também é um grande alívio, poupando-me inúmeras horas enquanto agito em lutas menores, antes de desacelerar para me envolver mais intencionalmente com escolhas de feitiços e ataques quando desafios maiores me aguardam. Final Fantasy parecia muito com Dungeon Encounters (2021), o rastreador de masmorras simplificado da Square Enix, que ignora muitas das expectativas modernas de JRPG para se ater ao básico de travessia, batalha e atualização.
Simplificado, bonito, direto ao ponto – aproveitei meu tempo com Final Fantasy mais do que esperava. Se eu tenho um arrependimento, é não ter comprado o pacote completo de remasterização para começar.
Jogos Relacionados
- Dragon Quest
- Dungeon Encounters
Fonte: Nintendo Life/Square Enix.





