Overjoyed: a revolução para jogar videogame com facilidade

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD naturalmente faz parte da conversa agora, já que a Nintendo reconhece que os controles de movimento não são necessários e podem ser complementados com alternativas de botões. A Nintendo está ciente dos problemas e barreiras que pode criar ao forçar os jogadores a usarem controles de movimento. Então, para nós, da Nintendo, é uma “acessibilidade” aleatória.

Problemas corrigidos com Super Mario Galaxy

Problemas com Super Mario Galaxy iniciaram todo o processo no início de 2020, quando alguém contatou um grupo do Facebook chamado The Playability Initiative. Uma ideia foi compartilhada ali e um desenvolvedor chamado Jonah demonstrou interesse e se ofereceu para colaborar.

Então decidimos examinar o código e aprender com o que Jonah fez e o que fizemos durante nossas transmissões ao vivo.

Software para mais acessibilidade

Hoje é o dia do lançamento do Overjoyed Accessible Controller, desenvolvido pela Our Odyssey, para permitir que as pessoas joguem no PC, Switch, Xbox e PlayStation apenas com movimentos do mouse ou dos olhos!

Mas como exatamente funciona o Overjoyed?

Basicamente, Overjoyed é uma sobreposição onde você pode mapear movimentos e botões em uma roda dividida em oito partes, com um círculo central contendo mais três ‘botões’ que podem ser ativados clicando com o mouse ou usando a roda. É infinitamente personalizável e, com um pouco de configuração, você pode jogar praticamente qualquer jogo usando apenas um dedo ou deslizando o dedo. O software pode ser usado para jogos de PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch via computador.

Adaptação para Nintendo Switch

Para usar Overjoyed com o Nintendo Switch, você precisará do Gamepad 8BitDo Micro Bluetooth. Embora a configuração seja um pouco mais complexa, a ajuda da 8BitDo foi essencial para o projeto. Eles facilitaram muito a compatibilidade do software com o console.

Um projeto promissor para mais acessibilidade em jogos

Pikmin 4 foi mencionado durante nossa entrevista. Depois de demonstrar o jogo Suika com o controle, nos perguntamos como um jogo 3D com muitas partes móveis e estratégia poderia ser tratado com Overjoyed. Os resultados foram excelentes, mostrando a grande adaptabilidade do software.

Anthony também nos contou sobre uma iniciativa chamada No Controller Challenge, que visa aumentar a conscientização sobre o Overjoyed, fazendo com que grandes YouTubers, criadores de conteúdo e streamers participem. É uma forma engenhosa de promover o software e mostrar as diversas formas de jogar.

Como você pode contribuir

Overjoyed é uma peça de hardware extremamente impressionante, fácil de configurar e um desenvolvimento importante para acessibilidade em jogos. O software já está disponível na Microsoft Store por apenas US$ 4,99. Para jogos Switch, você também precisará do adaptador Micro da 8BitDo.

O Controller foi lançado em 2 de abril de 2024 e, para comemorar, a equipe Our Odyssey realizará uma transmissão ao vivo no sábado, 6 de abril, às 13h PT/16h ET/21h BST. Você pode se inscrever no stream no Luma ou ir diretamente para o canal Our Odyssey Twitch.

Nossa Odisséia também conta com site e presença nas redes sociais como Instagram, Twitter, Facebook e YouTube. Neste último, Anthony traz vídeos de streams anteriores de jogos como Overcooked! e Banjo-Tooie, todos tocados com Overjoyed.

Fonte: www.nintendolife.com