A incrível indulgência de assistir a um filme de grande sucesso é que cada segundo custa dezenas de milhares de dólares para ser produzido. A cada minuto, alguns milhões de dólares em brilho de produção são despejados em seus olhos trêmulos, enquanto você enche sua mandíbula de pipoca. Papetura é exatamente isso e nada disso ao mesmo tempo.
Produzido principalmente pelo criativo solitário Thomas Ostafin, Papetura estourou no site de crowdfunding Indiegogo em 2015, mas não atingiu sua meta de financiamento. No entanto, depois de mais quatro anos recusando-se a desanimar, o jogo chegou ao Steam em 2019. Se há um exemplo mais claro de projeto de paixão por jogos, não sabemos qual é. Portanto, embora os megabucks não estejam voando na sua cara enquanto você joga, todos os cenários do jogo, todas as animações, todos os quebra-cabeças e todas as cenas são feitas de enxerto puro e altamente concentrado. E parece uma indulgência e um privilégio jogar.
O que atrai você nas capturas de tela desta nova aventura gráfica é que ela é construída inteiramente de papel. Todos os ativos são construções de papel cuidadosamente capturadas, com iluminação atmosférica, animação e, em seguida, embelezadas com efeitos, prompts de botão e diálogo de personagem baseado em imagem. A complexidade ilimitada desses objetos físicos ricamente texturizados é um deleite único, especialmente na tela grande. O grau de polimento é espetacular e os tons suaves, mas variados, são sublimes. Como resultado, embora seja uma reminiscência da joia stop-motion dos anos 90, The Neverhood, é menos sujo e mais reconfortante.
A história simples é baseada no pergaminho do herói Pape e seu ajudante grub Tura. Começando com uma profecia/pedido sobre Pape salvando o mundo de papel do fogo, os dois atravessam alguns ambientes estranhos e encontram personagens brevemente esboçados ao longo do caminho. Assemelha-se novamente ao filme de sucesso de bilheteria médio em sua duração, que é de cerca de duas horas.
Embora Papetura seja um jogo de apontar e clicar no Steam, é claro que chega ao Switch pronto para um controlador. Em vez de parecer um compromisso, usar um controlador realmente transforma o jogo em outra coisa. Seus quebra-cabeças são distintos em sua inclusão frequente de elementos de ação, e há testes de habilidade que às vezes podem falhar (com um reinício rápido e fácil). Por exemplo, pode ser necessário desviar de obstáculos em queda ou cronometrar o lançamento e o molinete para pescar. Tura atua como um canhão lançando pequenos projéteis como Yoshi em Super Mario World 2, e vários quebra-cabeças envolvem direcionamento cuidadoso ou planejamento de truques. Movimento do manípulo esquerdo combinado com a mira do manípulo direito e um gatilho para disparar quase faça esta versão do Switch parecer, para o ocasional apresentação momento, como um jogo de plataforma de ação. No entanto, algumas cenas infelizes em que não está claro em que direções você pode se mover, combinadas com a demora lenta de Pape, podem dificultar a exploração.
Papetura está a um milhão de milhas de ser um filme de grande sucesso, mas compartilha a mesma sensação de intensa energia e habilidade, que destila em cada segundo de seu tempo de jogo. Cada vinco e amassado de seu cenário e personagens estão brilhando com a paixão de Ostafin. Sua história rudimentar e vaga, tempo de execução muito curto e imperfeições de controle o impedem um pouco, mas nada pode ofuscar completamente sua apresentação cativante.
Fonte : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/papetura





