Você está pronto para retornar ao mundo da construção de cidades com Cities: Skylines? Então segure firme porque a tão esperada sequência chegará em breve! A Paradox acaba de confirmar que o suporte oficial ao mod só estará disponível algum tempo após o lançamento do jogo e será acompanhado por um conjunto completo de ferramentas de modding.
Suporte a mod: um pilar do sucesso de Cities: Skylines
O suporte oficial ao mod foi um dos recursos mais interessantes quando Cities: Skylines foi lançado inicialmente em 2015. O jogo de construção de cidades desenvolveu rapidamente uma cena de modding vibrante que desempenhou um grande papel em seu sucesso inicial. Hoje, mais de 333.000 mods estão disponíveis para o jogo original através do Steam Workshop, e a Paradox até usou modders para criar DLC oficiais ao longo dos anos.
Um lançamento sem suporte oficial, mas não por muito tempo
Em relação à próxima sequência de Cities: Skylines, a Paradox anunciou em um diário do desenvolvedor compartilhado em seu site que os mods não seriam oficialmente suportados no lançamento. Embora ainda não tenha sido especificado quando esse recurso chegará, um segundo log de patch focado no mod explica que as ferramentas oficiais e o suporte chegarão ao mesmo tempo, uma vez que o editor completo de Cities: Skylines 2 sairá da versão beta. fase de testes.
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As possibilidades oferecidas pela editora
Inicialmente, o editor permitirá que modders criem mapas e edifícios personalizados, bem como modifiquem o código. A seguir, a Paradox planeja expandir o editor para incluir outros tipos de ativos, para que os modders possam criar seus próprios veículos, árvores e arbustos e importar modelos de cidadãos personalizados.
Uma nova plataforma para mods: Paradox Mods
Conforme anunciado no início desta semana, Cities: Skylines 2 abandonará o Steam Workshop em favor da plataforma Paradox Mods, criada pela própria editora. Esta plataforma estará eventualmente disponível para console e PC. A última atualização da editora explica que o compartilhamento na plataforma será ativado ao mesmo tempo que a chegada da editora. Os jogadores poderão baixar e compartilhar mapas, edifícios e mods, bem como salvar e explorar as cidades de outros jogadores.
Apesar dos problemas de desempenho, lançamento planejado em breve
Esta notícia segue o recente anúncio da Paradox de que Cities: Skylines 2 ainda não atingiu o desempenho pretendido. No entanto, a editora disse: “Ainda acreditamos que para o longo prazo do projeto, lançar agora é a melhor solução. Estamos orgulhosos da jogabilidade e dos recursos exclusivos de Cities: Skylines 2 e realmente acreditamos que ele oferece uma experiência incrível que você irá desfrutar. »
Cities: Skylines 2 estará disponível para PC na terça-feira, 24 de outubro, via Steam, Epic Games Store, Microsoft Store e PC Game Pass. Seu lançamento no Xbox Series “.
Fonte: www.eurogamer.net





