Paradox Interactive cancela Life By You: um duro golpe para os fãs

Paradox Interactive fecha estúdio de desenvolvimento Life By You

A Paradox Interactive anunciou recentemente o cancelamento de Life By You, um jogo de simulação destinado a rivalizar com The Sims em desenvolvimento na Paradox Tectonic. Com Rod Humble, designer-chefe de The Sims 2 e The Sims 3, no comando da Tectonic, os fãs tinham grandes esperanças em Life By You, que estava programado para ser lançado em Acesso Antecipado no início deste mês, antes de um atraso indefinido. Infelizmente, este lançamento nunca aconteceu porque Life By You foi posteriormente cancelado. Na mesma semana, a Paradox Interactive anunciou o fechamento da Tectonic.

“Esta é uma notícia difícil e drástica para nossos colegas da Tectonic, que trabalharam duro no lançamento de acesso antecipado de Life By You”, disse Fredrik Wester, CEO da Paradox Interactive, em um comunicado à imprensa. “Infelizmente, com o cancelamento do único projeto deles, temos que tomar a difícil decisão de fechar o estúdio. Estamos profundamente gratos pelo seu trabalho árduo na tentativa de transformar Paradox em um novo gênero. »

Impacto na indústria de videogames

O fechamento do estúdio ocorre logo após o cancelamento do desenvolvimento de Life By You da Paradox Interactive. Wester disse na época: “Durante muito tempo tivemos esperanças em Life By You e no potencial do jogo que vimos nele, mas agora está claro que o jogo não será capaz de corresponder às nossas expectativas. Um lançamento que nos agrada está muito longe e é por isso que estamos tomando a difícil decisão de cancelar o lançamento. »

A eliminação da Life By You e do estúdio por trás dela, Tectonic, constitui um novo golpe para uma indústria em crise, onde desenvolvedores e estúdios fecham um após o outro. O fechamento da Tectonic se soma a uma lista crescente de fechamentos e demissões preocupantes em 2024.

Outros fechamentos e demissões na indústria de videogames

No início deste ano, a editora de Dead by Daylight, Behavior Interactive, demitiu 95 funcionários. Em maio, o desenvolvedor de Fae Farm e Dauntless, Phoenix Labs, demitiu a maioria de sua equipe e cancelou seus jogos em desenvolvimento, e na mesma semana a Square Enix anunciou demissões como parte de “reformas estruturais”.

Em maio, o Xbox fechou quatro estúdios Bethesda, incluindo Tango Gameworks, desenvolvedora de Hi-Fi Rush, e Arkane Austin, estúdio por trás de Redfall. A Take-Two Interactive fechou Roll7, o estúdio de Rollerdrome, e Intercept Games, o estúdio do Kerbal Space Program 2, além de demissões em massa dentro de sua divisão independente Private Division. A Riot Games demitiu 530 funcionários.

Fonte: www.gameinformer.com