Payday 3: o jogo que reinventa o gênero assalto
Uma nova abordagem para roubo
A série Payday sempre divertiu com sua combinação de mecânica de jogo competitiva. Passando de uma simulação de assalto envolvente, mas às vezes confusa, para um caótico jogo de tiro inspirado em Left 4 Dead, cada título apresentava uma estrutura de missão em constante mudança que incentivava o jogo cooperativo. Payday 3 não reinventa a roda, pois oferece muitos conceitos já presentes em jogos anteriores. No entanto, algumas escolhas inteligentes de design e seu novo visual o diferenciam das iterações anteriores desta série popular.
Jogabilidade familiar, mas melhorada
À primeira vista, Payday 3 pode parecer idêntico aos seus antecessores, especialmente quando se trata de assaltos em vários estágios. A maioria começa coletando informações fingindo ser um “civil”, observando a localização dos guardas e câmeras. Se os alarmes dispararem ou você for pego fazendo algo ilegal, uma nova fase começa e seus objetivos mudam; você precisará fazer reféns enquanto segue uma rota alternativa para proteger o saque enquanto a polícia se move em direção à sua localização. Essencialmente, é aí que as filmagens começam.
Este ciclo de jogo certamente será familiar para os fãs. O que torna Payday 3 notável, no entanto, é como ele contorna os problemas de dificuldade inerentes à série. Os jogos anteriores do Payday lutaram para equilibrar seus objetivos vagos com mecânicas de simulação complicadas, muitas vezes causando frustração e confusão para jogadores novos e experientes. Em títulos mais antigos, já era ruim o suficiente não saber o que fazer ou para onde ir em um determinado momento, mas ter que lidar com NPCs excessivamente zelosos alertados sobre sua presença mesmo quando você não estava infringindo a lei tornava as coisas ainda mais difíceis e complicadas. Felizmente, Payday 3 aborda esse problema de várias maneiras, incluindo a remoção dos aspectos mais complexos de seus assaltos.
Mecânica simplificada
Acabaram-se os elementos de preparação, os objectivos desnecessariamente complexos e os complicados sistemas de gestão de reféns. Eles são substituídos por recursos simplificados que tornam mais fácil para os jogadores entenderem o que precisam fazer e terem uma maneira clara de lidar com uma determinada situação. Em vez de gritar com os transeuntes para que cooperem, os NPCs agora reconhecem quando você aponta uma arma para eles e se submetem automaticamente. Alguns botões pressionados depois, e eles serão anexados, seguirão você ou serão usados como escudos humanos – uma nova mecânica útil durante tiroteios.
Graças ao seu guia, não há necessidade de planejar (além de aprender a montar um local através da repetição). Ela frequentemente dá sugestões para ajudá-lo a navegar pelos labirintos de mapas do Payday 3. Se isso não for suficiente, no modo normal você pode obter pistas que o direcionam para aquele maldito cofre ou para o computador do diretor do banco.
Para os objetivos da missão do Payday 3, ainda há muito o que fazer para os jogadores que desejam adotar uma abordagem furtiva. Ao observar um local, você recebe tarefas opcionais que vão desde roubar cartões-chave para acessar uma sala que abriga os sistemas de segurança de um edifício até usar luzes UV para identificar a versão verdadeira de uma obra de arte. Todos os assaltos, exceto um, têm estágios de vários níveis que devem ser concluídos para não serem molestados. A diferença aqui reside na simplificação dos objectivos; Em vez de construir equipamentos usando peças espalhadas por um mapa, você pega a sacola que contém o item e larga-a no local indicado.
Satisfação de um trabalho bem feito
Realizar um assalto difícil em meio a uma chuva de balas é emocionante. Ainda mais quando o crime passa despercebido e a equipe foge com o saque sem disparar um tiro – feito que pode ser alcançado mais facilmente em Payday 3 graças a esses ajustes essenciais na jogabilidade. Além disso, quase tudo no Payday também foi melhorado. Desde a progressão e sistema de fornecedores – usado para obter novas armas, modificações, equipamentos, habilidades e cosméticos – até dublagem e visuais. Até os bots foram melhorados; eles não chegam ao cumprimento de objetivos, mas fornecem suprimentos e inimigos rapidamente.
Algumas desvantagens a superar
Existem alguns aspectos a serem levados em consideração. As diferentes variantes da polícia/SWAT nem sempre são as mais inteligentes, o jogo tem seus problemas de bugs e, para começar, não há tantas opções de armas. Você obtém um bom rifle de longo alcance desde o início (que pode eventualmente atualizar com uma mira telescópica), mas para obter um rifle de precisão real, você precisa atingir o nível 43. Considerando o fato de que depois de mais de 10 horas de jogo e vários assaltos bem sucedidos, só cheguei ao nível 24, conseguir esse cobiçado rifle pode levar tempo. No entanto, nenhum desses problemas deve impedir que fãs e novatos experimentem o Payday 3 depois que os problemas iniciais do servidor forem resolvidos; Várias atualizações foram lançadas desde o lançamento, permitindo que os jogadores participem regularmente da ação.
Os oito assaltos do Payday 3 são tão desafiadores quanto divertidos; Os inevitáveis tiroteios com a polícia são frenéticos e divertidos, e os objetivos redefinidos tornarão mais fácil do que nunca a entrada de novos jogadores. Finalmente, Payday se tornou o híbrido Ocean’s Eleven/Point Break que seus fãs sempre desejaram.
Fonte: www.gameinformer.com





