Phil Spencer, chefe do Xbox, explica os planos da Microsoft para Call Of Duty nas plataformas Nintendo


Imagem: Activision Blizzard

Ontem, o CEO da Microsoft Gaming e chefe do Xbox, Phil Spencer, anunciou que a empresa havia firmado um contrato de 10 anos para trazer a série Call of Duty da Activision para as plataformas da Nintendo.

Se você está se perguntando como exatamente isso funcionará, Phil agora compartilhou algumas ideias em uma nova entrevista ao The Washington Post. Aparentemente, pode levar algum tempo para colocar os jogos CoD nas plataformas da Nintendo, já que o trabalho em uma nova plataforma começaria. depois a aquisição da Activision Blizzard passa.

Quando tudo estiver finalizado, o plano é eventualmente chegar a um ponto em que todas as versões de Call of Duty (incluindo o lançamento da Nintendo) sejam lançadas ao mesmo tempo. Aqui está exatamente o que Phil tinha a dizer (via Pure Xbox):

“Você pode imaginar se [the deal] fechado naquela data, começar a fazer o trabalho de desenvolvimento para que isso aconteça provavelmente levaria um pouco de tempo… Assim que entrarmos no ritmo disso, nosso plano seria que, quando [a Call of Duty game] lança no PlayStation, Xbox e PC, que também estaria disponível na Nintendo ao mesmo tempo.”

Spencer também foi questionado sobre como uma série como Call of Duty funcionaria em um console Nintendo. Enquanto Phil admite que há “definitivamente trabalho” a ser feito e mencionou como seria diferente de um jogo como o Minecraft, “visar várias plataformas” é algo com o qual o Xbox tem muita experiência:

“Minecraft e Call of Duty são jogos diferentes. Mas de como você coloca os jogos na Nintendo, como você dirige uma equipe de desenvolvimento que tem como alvo várias plataformas, essa é a experiência que temos.”





Fonte : https://www.nintendolife.com/news/2022/12/xbox-boss-phil-spencer-explains-microsofts-plans-for-call-of-duty-on-nintendo-platforms