Phoenix Labs está reduzindo sua força de trabalho em 140 pessoas e cancelando projetos.

Reestruturações do Phoenix Labs: desenvolvedor Dauntless cancela projetos e demite 140 funcionários

O desenvolvedor Fae Farm e Dauntless, Phoenix Labs, está passando por uma reestruturação significativa, cancelando todos os outros projetos e demitindo aproximadamente 140 funcionários.

O estúdio partilhou a notícia num post no LinkedIn, afirmando que após um “longo período de avaliação de como navegar no nosso ambiente económico, tivemos que reestruturar significativamente a empresa para preparar o caminho para um futuro forte”. »

O comunicado não informou quantos funcionários foram afetados pelas demissões, mas o engenheiro principal Kris Morness postou que “aproximadamente 140” pessoas foram afetadas. Além disso, um dos projetos cancelados inclui um jogo que deveria ser anunciado em um mês.

Reestruturação do Phoenix Labs

“Estamos reorganizando o Phoenix Labs para focar em nossos títulos de serviço ao vivo de classe mundial, Dauntless e Fae Farm, e servir suas comunidades”, continua a declaração do estúdio.

“Infelizmente, isso significa o cancelamento do trabalho em todos os outros projetos do estúdio, o que impactará imediatamente muitos de nossos colegas. Fornecemos feedback a todos cujas funções são afetadas.

“Essa reestruturação não foi fácil e foi realmente o último recurso para garantir que a Phoenix Labs pudesse sobreviver e prosperar no longo prazo. É impossível expressar em palavras o quanto apreciamos cada indivíduo talentoso que contribuiu com seu trabalho árduo e paixão para cada projeto em nosso estúdio. »

Phoenix Labs, com sede em Vancouver e Montreal, foi fundado em 2014 por ex-desenvolvedores da Riot. Dauntless, seu primeiro jogo, é um ARPG lançado em 2018, enquanto o simulador de vida agrícola Fae Farm foi lançado no ano passado.

Demissões na indústria de videogames

A desenvolvedora demitiu 34 funcionários em dezembro passado em suas equipes de publicação, recursos humanos, tecnologia da informação e serviços compartilhados. “Nossas equipes de jogos não foram afetadas e nosso trabalho continua em nossos títulos no Phoenix Labs”, disse ele na época.

Esta notícia segue-se às recentes demissões da Square Enix nos seus escritórios nos EUA e na Europa, bem como ao encerramento de vários estúdios Bethesda pela Microsoft.

Para saber mais sobre demissões na indústria, confira nosso artigo sobre o que está acontecendo com demissões na indústria de videogames.

Fonte: www.eurogamer.net