Piczle Cross: Story of Seasons – Um novo jogo de quebra-cabeça relaxante

Quer relaxar depois de um longo dia? Não há nada como um bom jogo de simulação de fazenda para relaxar. A série de jogos Story of Seasons é referência na área há quase 30 anos. Mas que tal algo diferente? Os agricultores trocaram suas ferramentas de jardinagem por canetas e adotaram o picross. Piczle Cross: Story of Seasons marca a primeira incursão da popular franquia de simulação agrícola da Marvelous em um gênero de jogo completamente diferente. Pode ser mais relaxante do que um jogo de quebra-cabeça baseado em agricultura? Para descobrir o que tornou essa fusão perfeita, entrevistamos o criador da série Piczle, James Kay, do Score Studio, bem como o gerente de marca Story of Seasons da Marvelous Inc, Hikaru Nakano.

A gênese do projeto

A história por trás do casamento entre Piczle Cross e Story of Seasons

O criador da série Piczle, James Kay, diz que a ideia do crossover veio de uma sessão de brainstorming com seu editor Rainy Frog. Quando surgiu a ideia de Story of Seasons, tudo parecia óbvio. O lado fofo, relaxante e aconchegante de Story of Seasons ressoou perfeitamente com a abordagem visual e lógica de Piczle Cross.

A fusão dos dois universos

A mistura entre a jogabilidade padrão do Piczle Cross e a fórmula de jogo do Story of Seasons

Os quebra-cabeças são todos baseados em elementos-chave de Story of Seasons, como ferramentas agrícolas, colheitas, animais e até personagens icônicos dos jogos. Além disso, sua fazenda evolui em segundo plano conforme você resolve os quebra-cabeças, permitindo que você experimente as estações e os anos como nos jogos Story of Seasons.

A experiência de jogo enriquecida

O que há de novo em Piczle Cross: História das Estações

James Kay enfatiza que cada jogador pode personalizar sua experiência de jogo. Quer você goste de um desafio ou apenas queira relaxar, há muitas opções disponíveis, como desligar o cronômetro, mostrar dicas de onde jogar ou até mesmo corrigir erros automaticamente. . Não existe modo errado de jogar!

O futuro do projeto

Perspectivas e possíveis desenvolvimentos futuros para a série Piczle

O interesse de James Kay por jogos de lógica e quebra-cabeças o levou a continuar criando jogos Piczle. Ele ressalta que o desenvolvimento de jogos é em si um desafio intelectual, um pouco como resolver um quebra-cabeça. Ele também fala sobre seu desejo de fazer outros crossovers, alguns dos quais já estão em desenvolvimento.

Conclusão

Possíveis projetos futuros e comentários sobre o desenvolvimento do jogo

Hikaru Nakano, da Marvelous Inc, diz que está aberto a mais crossovers na série Story of Seasons se oportunidades semelhantes surgirem no futuro. Ele elogia como a paixão de James conseguiu recriar a atmosfera de Story of Seasons em um jogo de quebra-cabeça.

Fonte: www.nintendolife.com