pokémon go não é pago para ganhar – mas as preocupações que os fãs do jogo para celular têm levantado sobre o aumento da quantidade de conteúdo bloqueado por ingressos de eventos pagos são mais do que válidas.
Se você acompanha o estilo mais recente de eventos de corrida da Niantic, há um aspecto que mantém os fãs no limite. Trata-se do aumento da inclusão de conteúdo com ingressos para eventos que, em anos anteriores, não contavam com tais restrições.
A maior parte do conteúdo cobrado é inofensiva, oferecendo mais pesquisa cronometrada para concluir recompensas adicionais para quem quiser participar. No entanto, isso começou lentamente a mudar à medida que mais e mais conteúdo se embaralha por trás do infame “paywall com ingressos” e deixa os usuários casuais ou free-to-play de fora.
Esse modelo pode ser melhor exemplificado na temporada de conteúdo em andamento de Mythical Wishes, que começou no início de dezembro.
Apenas três eventos no próximo ciclo de três meses e a Niantic já lançou um conteúdo com ingresso a cada ativação. Isso significa que, para aproveitar ao máximo os eventos Heading to Hoenn Mega Raid Day, Mythic Blade e Winter Holiday Part One, Pokémon os jogadores precisariam gastar dinheiro do mundo real.
Para os eventos Heading to Hoenn Mega Raid Day e Winter Holiday Part One, isso era o par para o curso recente da Niantic, já que o ingresso de $ 5 para cada daria apenas recompensas adicionais, como mais Raid Passes, XP e itens úteis, como incubadoras e incenso. Todo esse conteúdo não limita o que os jogadores podem alcançar sem pagar, mas recompensa aqueles que estão dispostos a desembolsar um pouco de dinheiro.
A ação se torna muito menos defensável quando você olha para o evento Mythic Blade – algo que é quase inteiramente temático em torno do Pokémon Mítico Keldeo, que você só poderia encontrar se comprasse a história de pesquisa especial de $ 7,99.
Esse tíquete também era a única maneira de obter vários outros bônus, encontros aprimorados com certos Pokémon raros e um item de avatar exclusivo.
Apesar do que alguns fãs possam pensar, essa frequência específica de incluir conteúdo com ingressos em tantos eventos consecutivos é nova e vale a pena criticar. Anteriormente, era guardado para eventos de grande escala ou ativações menores, como a pesquisa do $ 1 Community Day, que tem sido um elemento básico desses eventos há algum tempo, embora, em geral, tenha aumentado em pokémon go por anos.
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Bloquear um Pokémon que não estava prontamente disponível no jogo antes de um evento específico atrás de um acesso pago impede que um grupo de jogadores o encontre pela primeira vez e dá a certos jogadores uma vantagem em termos de um potencial Pokémon competitivo ou conclusão do Pokédex.
“Não abri o jogo desde que o ingresso pago do Keldeo foi anunciado”, disse um jogador. “Sentir-se cada vez melhor por se afastar PoGo. Não há razão para continuar jogando um jogo F2P se a empresa se move constantemente na direção oposta para dificultar a diversão.”
Com a reação da comunidade, a Niantic pode tomar nota e recuar em possíveis planos para continuar implementando conteúdo com ingresso para cada evento. Mas essa abordagem está lentamente começando a afastar até mesmo os fãs hardcore, pois o conteúdo que estaria disponível para todos agora está sendo tratado como uma forma de monetizar eventos de todos os tamanhos.
E se nada mudar, parece que boa parte do Pokémon base de jogadores está de acordo: “Espero que este não seja o futuro para este jogo. Porque se for eu estou fora.”
Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=639ae98b3ce94644910c1abda3ceebea&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fpokemon%2Fnews%2Fpokemon-go-isnt-pay-to-win-but-players-are-tired-of-niantics-pay-to-play-ticketed-content&c=12805898638679414201&mkt=fr-fr





