Por que Hideki Kamiya deixou a Platinum Games

Hideki Kamiya explica sua saída da Platinum Games

Mais de dois meses depois de deixar a Platinum Games, o cofundador e diretor de The Wonderful 101 e Bayonetta, Hideki Kamiya, revelou por que deixou o estúdio. Em uma nova entrevista ao IGN, Kamiya disse que decidiu sair “porque senti que a direção que a empresa estava tomando era diferente de minhas crenças como desenvolvedor”. »

De acordo com Kamiya, “Sem esse elemento de confiança, eu não poderia continuar trabalhando lá e então saí para poder continuar trabalhando da maneira que considerava correta. ” Ele acrescentou: “Não vejo os jogos como produtos, mas sim como obras de arte. Quero trazer meu talento artístico para os jogos e entregar jogos que só poderiam ser feitos por Hideki Kamiya, para que os jogadores possam aproveitar os jogos de Hideki Kamiya exatamente como eles são. »

“Decidi deixar a empresa e seguir meu próprio caminho, para continuar fazendo jogos que reflitam os desenvolvedores que os criaram. »

Partida e estabelecimento do Canal Hideki Kamiya

Kamiya anunciou em setembro que estava deixando a empresa. Seu último dia foi 12 de outubro, e no mesmo dia ele revelou que havia iniciado um canal no YouTube. Ao longo de seu último mês no Platinum, sua saída e a criação do Hideki Kamiya Channel, Kamiya não havia revelado os motivos de sua saída do estúdio, deixando os fãs curiosos. Graças a esta nova entrevista ao IGN, sabemos agora que foi uma questão de direção criativa.

No restante da entrevista, Kamiya também revelou que teve inúmeras discussões aprofundadas com o presidente da Platinum, Atsushi Inaba, sobre sua possível saída, apenas decidindo sair quando os dois chegaram a um acordo. “Inaba também tinha as suas próprias crenças como líder empresarial”, disse Kamiya ao IGN. “Embora as crenças dele fossem diferentes das minhas, nós as discutimos em profundidade, então ambos ficamos satisfeitos com a conclusão a que chegamos. »

Kamiya disse que a reação das equipes de desenvolvimento da Platinum foi de tristeza, com alguns até chorando em seu escritório enquanto falavam com ele. Apesar da tristeza, Kamiya disse que não se arrepende da decisão de deixar a empresa.

Transição de carreira de Kamiya

Antes de cofundar a Platinum em fevereiro de 2006, Kamiya trabalhou na série Resident Evil da Capcom, ajudando a planejar o primeiro jogo e dirigir sua sequência, bem como na série Devil May Cry. Ele também dirigiu o primeiro jogo Viewtiful Joe, depois Okami em 2006 no Clover Studio da Capcom. A Clover fechou no final daquele ano, mas a Platinum já havia sido parcialmente fundada como Seeds, Inc. Mais tarde foi renomeada como Platinum Games e o resto é história.

Kamiya deixa a Platinum mais de 17 anos depois de fundá-la ao lado de Shinji Mikami e Atsushi Inaba. Enquanto esperamos para descobrir o que Kamiya fará a seguir, leia a análise do Game Informer sobre Bayonetta e The Wonderful 101. A seguir, leia a análise do Game Informer sobre Bayonetta 3 e nossa análise de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.

[Source: IGN]

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Fonte: www.gameinformer.com