Princess Peach: Showtime – Análise completa do jogo
Um novo jogo com Peach
Jogamos como Peach em muitos jogos estrelados por Mario ao longo dos anos, mas foi somente em Super Princess Peach de 2005 que o artista anteriormente conhecido como Princess Toadstool se tornou o único protagonista de sua própria aventura. Princess Peach: Showtime é uma aventura completamente original com um número impressionante de mecânicas únicas, mas não consegue atingir os patamares de plataforma que a Nintendo já alcançou com seus outros personagens no passado.
Um mundo esteticamente interessante
Um dos pontos fortes da Showtime é o seu conceito geral, criando um mundo esteticamente interessante que consegue oferecer um visual e uma jogabilidade diferentes de nível para nível, mantendo um estilo consistente e acolhedor. Ao visitar um teatro para assistir a uma apresentação, o estabelecimento é atacado pelo Sour Bunch por motivos sem importância. O que importa é que Peach tem a tarefa de fazer tudo voltar ao normal porque ela está presente e competente – um cenário clássico de Die Hard.
O design de cada nível baseia-se no conceito de teatro com um projetor seguindo Peach conforme ela avança, mudanças de cenário marcando novas áreas e cordas suspensas usadas para fazer os itens flutuarem no ar. Descobrir como é cada novo nível é divertido, mesmo pelos temas repetidos, mas as trocas de roupa de Peach são a atração principal.
Trajes com habilidades únicas
Peach tem vários trajes que ditam suas habilidades distintas em diferentes níveis e, embora não sejam todos perfeitos, são pelo menos sólidos. Gosto particularmente do traje ninja com seu combate aéreo fluido e habilidades furtivas malucas, mas há trajes como o de detetive que achei trabalhoso de usar. Em contraste, trajes como o Ladrão Elegante e o Cowboy, funcionando de forma semelhante (um lança uma linha com um gancho, o outro lança uma linha com um laço), têm uma sensação diferente graças aos níveis únicos em que são colocados.
A direção de arte e a apresentação são bem feitas, mas às vezes tive dificuldade com a dificuldade. Não porque o jogo seja difícil – Showtime é um jogo fácil por design – mas há ocasiões em que achei certos saltos ou minijogos específicos irritantes de completar. É um ótimo primeiro jogo para um novo jogador que poderia potencialmente se divertir ao lado de um dos pais, mas há pequenos momentos em que tive que cronometrar bem os ataques ou realizar vários saltos cronometrados que pareciam muito difíceis em comparação com o resto do jogo. O desafio fica em um meio-termo desconfortável, sendo fácil demais para jogadores experientes, mas não fácil o suficiente para iniciantes.
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Desempenho às vezes diminuindo
Às vezes também me distraía com as apresentações do Showtime. Não sou um jogador muito preocupado com taxas de quadros; Eu prefiro 60 FPS, mas ficarei feliz em me contentar com 30 FPS, desde que seja consistente, e é aí que o jogo tem dificuldades. O Showtime às vezes apresenta soluços, felizmente não durante momentos de alta pressão, mas durante momentos em que você está relaxando nos corredores principais do teatro. É algo que o hardware do Switch tem que suportar cada vez mais, e Showtime é apenas mais um lembrete de que o console está passando por dificuldades.
Conclusão
Princess Peach: Showtime pode ser um primeiro jogo decente para os jovens fãs de Peach, mas os jogadores antigos da Nintendo que procuram o equivalente de Princess a um jogo de plataformas com qualidade Kirby provavelmente ficarão desapontados. Estilisticamente, porém, o jogo é um sucesso e, no verdadeiro estilo da Nintendo, oferece um final emocionante. Eu só queria que a dificuldade tivesse sido melhor equilibrada de uma forma ou de outra.
Fonte: www.gameinformer.com





