Pokémon Go Tour: Sinnoh – Problemas recorrentes apesar do conteúdo envolvente
O Pokémon Go Tour: Sinnoh finalmente chegou, trazendo conteúdo seriamente envolvente aos jogadores em Los Angeles neste fim de semana, antes de ser lançado globalmente no final do mês. Infelizmente, problemas recorrentes atrapalharam o dia de abertura, fazendo com que os participantes sentissem que a Niantic não estava prestando atenção às suas preocupações.
Os problemas começaram no início deste ano, com atrasos impedindo os jogadores de acessar o Rose Bowl Stadium e seus terrenos para o Pokémon Go Tour: Sinnoh no horário de início programado. Os atrasos foram tantos que a Niantic publicou um post no blog sobre o assunto e acrescentou três horas à experiência do primeiro dia na cidade como compensação, embora isso não tenha sido inteiramente culpa da empresa. Isto foi seguido pela declaração anual onde a Niantic pede apenas aos portadores de ingressos que se reúnam perto do local, negando assim o elemento comunitário destinado a reunir todos os jogadores no evento.
Assim que o evento começou, tudo parecia estar indo bem. Apesar da admissão de atrasos, a Niantic não fez promessas de uma experiência mais tranquila para o segundo dia e simplesmente sugeriu que os portadores de bilhetes “chegassem cedo” e reservassem o estacionamento com antecedência. E essa nem foi a única desculpa que a empresa teve de dar, porque logo no início do evento de Los Angeles, uma busca especial que deveria estar ativa apenas para portadores de ingressos presenciais foi acidentalmente ativada para todos, embora tenha sido rapidamente removido. Isto não inspirou confiança, visto que alguns problemas anteriores fizeram com que os jogadores questionassem a estabilidade do Go Tour. Vários relatos de Rotas que não funcionavam como esperado também surgiram durante o dia, o que significa que os jogadores não conseguiram capturar o novo Basculin com listras brancas, exclusivo da Rota. Este parece ser um problema menor que afetou apenas uma fração dos jogadores, assim como algumas adições de ingressos que não estavam funcionando corretamente para alguns usuários.
Apesar desses problemas, a Niantic manteve sua promessa de proporcionar uma experiência melhor no que diz respeito aos jogadores poderem aproveitar o evento sem ter que lidar com problemas constantes de conexão como durante Go Tour: Hoenn no ano passado. Parece que a maioria dos jogadores no evento ficou feliz com a forma como as coisas foram tratadas e, portanto, o segundo dia passará alegremente antes que o foco mude para o Go Tour: Sinnoh – Global 24 e 25 de fevereiro.
Fonte: dotesports.com


