Fortnite: Correção para sistema de classificação etária
O sistema de classificação etária recentemente introduzido pela Epic Games para Fortnite gerou frustrações entre muitos jogadores que se viram incapazes de usar muitos cosméticos populares em certas partes do jogo para atender aos requisitos de classificação por idade.
Nova abordagem: classificação etária para todo o conteúdo jogável
No mês passado, a Epic anunciou que forneceria classificações etárias individuais para todo o conteúdo jogável em Fortnite, como parte de seu movimento em direção a um “ecossistema multijogos”. A mudança faz parte da estratégia de expansão do Fortnite, que visa aumentar a acessibilidade da experiência de jogo por meio do uso de ferramentas de criação recém-lançadas, inspirando-se no estilo de jogo semelhante ao Roblox. A atualização mais recente do jogo agora inclui classificações etárias para todas essas experiências, variando de “E para todos” a “Adolescente”.
Em teoria, esta abordagem parece lógica. No entanto, o problema reside na forma precipitada como tudo isto foi implementado num jogo que até agora foi classificado exclusivamente como ‘Teen’. Começando com a última atualização do Fortnite, cada conteúdo, incluindo todos os cosméticos, recebeu sua própria classificação etária, evitando que os jogadores acessem as experiências do Modo Criativo se estiverem usando algo sinalizado como impróprio para sua idade.
Inconsistências nas regras de classificação
Segundo muitos jogadores, o sistema de classificação etária do jogo foi implementado muito rapidamente, causando inconsistências nas regras. Peles inócuas, como a de um gato musculoso de desenho animado, são classificadas apenas para adolescentes e consideradas inadequadas para crianças, enquanto outras, como a de Michael Myers para o Halloween, são consideradas perfeitamente adequadas para jovens.
Os jogadores ficam frustrados porque, em um jogo projetado para incentivar a compra de skins caras, as skins que compraram de repente se tornam inutilizáveis em grande parte do jogo. A situação fica ainda mais estranha quando a música e as telas de carregamento são repentinamente bloqueadas, mesmo que nem são visíveis para outros jogadores.
Reação e perspectivas futuras da Epic Games
Diante dessas frustrações, a Epic Games optou por colocar em perspectiva o impacto da atualização, indicando que apenas 7% dos trajes Fortnite só podem ser equipados em ilhas classificadas para Adolescentes (ou equivalente regional). No entanto, a empresa está empenhada em tornar a maioria destes trajes compatíveis com todas as classificações no próximo ano, ajustando-os automaticamente dependendo da ilha em que o jogador deseja jogar.
Algumas análises sugerem que teria sido melhor implementar esse recurso de ajuste automático antes de iniciar a atualização da classificação etária. No entanto, também parece que a Epic Games não estava preparada para esperar 12 meses, dada a importância do Creative para o futuro dos jogos.Em Setembro passado, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, admitiu que o regresso do Fortnite ao crescimento se deveu principalmente ao seu conteúdo criativo, enquanto reconhecendo que a empresa estava “longe da sustentabilidade financeira” e que “cerca de 830 funcionários” perderiam o emprego.
Fonte: www.eurogamer.net





