Qual foi o ‘tema’ dos videogames de 2022?


Agora que estamos no final de 2022, estou reservando um tempo para olhar para trás no ano e descobrir qual foi o tema – e como nos lembraremos deste ano nos jogos quando já passou.

Se você olhar as listas GOTY de muitos sites, verá que todos são dominados por Elden Ring e God of War Ragnarok, mas aqui no Nintendo Life, tivemos um ano muito diferente. Dois jogos de Pokémon, um novo Kirby 3D, Splatoon 3, Bayonetta 3 e Mario + Rabbids Sparks of Hope mantiveram os exclusivos e first-party queimando no velho Switch, e mesmo que não tenhamos um Mario ou Zelda completo lançamento este ano, temos bastante de notícias sobre Tears of the Kingdom e o Filme Super Mario Bros. para nos superar.

Imagem: Nintendo

Pessoalmente, sou mais uma garota indie quando se trata disso, e este ano não decepcionou, mesmo que muitos dos melhores indies no Switch fossem versões de anos anteriores. Gosto de pensar que 2022 será lembrado como um ano de jogos narrativos estranhos, mas bonitos, que desafiam o gênero, como Neon White, Cult of the Lamb, Citizen Sleeper e Card Shark, e mesmo que não tenhamos outros jogos da mesma categoria — Imortalidade, penitênciae Caso do ídolo de ouro vem à mente – ainda acho que o Switch teve um ano fantástico para indies.

Ainda assim, se eu tivesse que adivinhar pelo que 2022 será lembrado, acho que já respondi à pergunta: dois jogos Pokémon, que efetivamente marcaram o ano, com Legends: Arceus no início e Scarlet and Violet no final. Ambos eram graus variados de janky, mas ambos elevaram a série a novos patamares ao mesmo tempo, e em um ano sem Mario e Zelda, faz sentido que outro dos cachorros grandes ganhasse os holofotes.

Ponto de discussão: qual foi o tema dos videogames de 2022?  2
Imagem: The Pokémon Company

Esses dois jogos, pelo menos para mim, foram um verdadeiro momento de voltar para casa – a primeira vez em muito tempo que eu realmente queria jogar um jogo Pokémon até o fim. Por muito tempo, a série tem sido a mesma coisa com sabores diferentes; Arceus e ScarVi finalmente ousaram dar grandes passos rumo ao grande desconhecido, e apesar de muitas falhas técnicas, a série é melhor por isso.

E abordando os temas de ambos os gigantescos jogos Pokémon, suponho que poderia argumentar que 2022, cinco anos depois de Breath of the Wild, foi sobre liberdade. A liberdade de vagar em ScarVi e Elden Ring, a liberdade de explorar em Xenoblade Chronicles 3 e até mesmo a não linearidade de Sonic Frontiers – acho que continuamos a ver ondulações no design de jogos provenientes do respingo gigantesco de Breath of the Wild feito em 2017, e eu não me importo nem um pouco. Muitos jogos, especialmente AAA, se beneficiaram este ano dos mundos abertos e, se os estúdios continuarem a acertar, os jogos ficarão ainda melhores.

Mas pode haver um tema maior e mais grandioso que eu simplesmente não estou vendo, então me dirijo a vocês, queridos leitores. Qual você acha que será o “tema” de 2022? É diferente no Switch do que em outras plataformas? E o que você acha que será no ano que vem, além de Zelda? Conte-me nos comentários!





Fonte : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-what-was-the-video-gaming-theme-of-2022