Quatro jogos independentes promissores chegando ao Xbox Game Pass este ano


Já se passaram 10 anos desde que o ID@Xbox começou, apoiando o desenvolvimento de jogos independentes no Xbox e no PC.

Este ano não é exceção. Recentemente, tive a chance de conferir quatro jogos que serão lançados para Xbox e PC via Game Pass este ano, o que garantirá que você aproveite ao máximo sua assinatura.

Planeta de Lana

Revelação da jogabilidade de Planet of Lana’s Day of the Devs 2022.

Já visto em eventos anteriores, Planet of Lana é um jogo que estou muito animado para ver mais. Sou um grande fã do trabalho de Fumito Ueda, e Planet of Lana – do desenvolvedor sueco Wishfully – é claramente inspirado nesses títulos. Tem até uma partitura do compositor de The Last Guardian, Takeshi Furukawa.

Depois, há a jogabilidade de quebra-cabeça baseada em companheiros, que mostra a titular Lana explorando um planeta estranho ao lado de seu companheiro felino. O segmento que vi envolvia a mais ágil Lana criando caminhos para seu companheiro que tem medo de água, mas tem a capacidade de hipnotizar outras criaturas para controlá-las – aqui aumentando e diminuindo os níveis de água. Quebra-cabeças mais complexos aguardam enquanto a dupla explora mais e descobre o mistério de um exército de máquinas que invadiu a tranquila vila de pescadores em que Lana residia.

Os visuais também são atraentes. Pintado à mão e lindamente animado, há mais do que uma pitada de Studio Ghibli – de fato, Spirited Away é uma pedra de toque de tonalidade, assim como jogos como Limbo e Inside. A animação do gato-companheiro é particularmente adorável: a forma como curiosamente mergulhou um dedo do pé na água antes de se afastar foi muito fofa. A área do pântano explorada nesta parte do jogo também apresentava um design de som envolvente e rangente que deu lugar a essa suntuosa trilha sonora orquestrada.

Ainda há muito mistério a ser descoberto em Planet of Lana, mas mal posso esperar para descobrir mais. Ele será lançado para Xbox e PC nesta primavera.


Planeta de Lana pulando sobre a água

O Último Caso de Benedict Fox

Trailer de gameplay de The Last Case of Benedict Fox.

Metroidvanias custam dez centavos hoje em dia, assim como as aventuras de Lovecraft, mas The Last Case of Benedict Fox tem o potencial de superar essas influências excessivamente familiares. O Sherlock-esque Sr. Fox é possuído por um demônio, permitindo-lhe atravessar um mundo limbo baseado nas memórias dos outros. Além do mais, ele pode pular entre aquele mundo e a grande mansão que forma sua base de operações. Isso permite que ele colete novas ferramentas como uma máquina de quebra-cabeças para desbloquear passagens alinhando símbolos ritualísticos ou faça uma tatuagem com tinta mística para fornecer buffs de habilidade. A resolução de quebra-cabeças parece alternar entre o mundo real e o mundo do limbo com algumas possibilidades fascinantes.

O demônio de Benedict, além de fornecer uma narração bastante assustadora, também o ajuda em combate – habilidades como salto duplo, pele de pedra para defesa e muito mais, com golpes corpo a corpo potencializando tiros. Também foi mostrado um chefe tentáculo gigante que tentou testar as habilidades de esquiva e defesa, embora o desenvolvedor Plot Twist prometa um equilíbrio entre plataformas, combate e resolução de quebra-cabeças.

O que impressiona é a atmosfera perturbadora de tudo isso: demônios estranhos, um mundo em roxos misteriosos, rituais satânicos a serem executados, portas trancadas sufocadas por criaturas com dentes afiados e um mistério cativante em seu coração. Existe até uma Twilight Zone monocromática que parece assustadora. No entanto, também há beleza aqui nas animações engenhosas e no impressionante senso de profundidade dos ambientes 2D. The Last Case of Benedict Fox será lançado no Xbox Series S/X e PC a partir de 27 de abril.

Captura de tela do último caso de Benjamin Fox atirando no inimigo

O último caso de Benjamin Fox explorando a captura de tela

Everspace 2

Rifts antigos de Everspace 2 lançam trailer.

A continuação da nave espacial roguelike Everspace (obviamente), Everspace 2 está em Acesso Antecipado desde janeiro de 2021 – uma decisão vista como uma jogada positiva pelo desenvolvedor Rockfish Games. Ele forneceu à equipe muitos comentários dos jogadores e o resultado é um jogo muito mais expansivo do que seu antecessor.

Há uma mudança na jogabilidade também. Everspace 2 é um RPG de ação espacial de mundo aberto com muitos planetas (e espaço) para explorar, pilhagem processualmente gerada para coletar e combate vertiginoso que deslumbra. Este é o jogo que a equipe sempre quis fazer; agora eles têm o orçamento para alcançá-lo.

Os jogadores escolhem entre nove naves diferentes com capacidades vagamente relacionadas às classes típicas de RPG. Os ambientes são altamente detalhados, com jogadores capazes de explorar o subsolo e debaixo d’água. E a personalização do navio tem muita profundidade por meio de complementos e personalização, sem mencionar o sistema de criação de recursos coletados e saques para melhorar o equipamento. Há também a capacidade de jogar na visão do cockpit em terceira pessoa ou em primeira pessoa para uma experiência mais envolvente – os manípulos de voo são compatíveis. Uma olhada no final do jogo mostrou os desafios do Ancient Rift, com os jogadores selecionando diferentes portais com vários modificadores enquanto exploram mais profundamente as áreas semelhantes a masmorras.

É claro que este é um jogo incrivelmente ambicioso, repleto de detalhes que gradualmente se reúnem ao longo de seus cinco anos de desenvolvimento. Está programado para ser lançado no PC em 6 de abril, com um lançamento para Xbox (e PS5!) a seguir no verão.

Everspace 2 explosão no espaço

Everspace 2 nave explorando o espaço

Fronteira Lightyear

Lightyear Frontier – Um Novo Começo

Por fim, pude ver o jogo de agricultura mecânica em primeira pessoa Lightyear Frontier do desenvolvedor Frame Break. É claro que os jogos de simulação de agricultura e vida estão em toda parte hoje em dia, mas este parece um pouco diferente.

rPara começar, você está em um traje mecânico em um planeta alienígena exuberante e vibrante. Isso significa que, em vez de cenouras e beringelas, você estará plantando sementes para uma flora mais bizarra e reunindo recursos peculiares no mundo, que por sua vez fornecerão eletricidade, pedra e bioluminescência para alimentar seu traje mecânico. Com novas habilidades, os jogadores poderão explorar mais e descobrir mais sobre o misterioso enredo do jogo.

Há também uma propriedade para construir e personalizar, com muitos cosméticos, e todo o jogo pode ser jogado com até três amigos. Ele foi projetado com o jogo solo em mente, mas mais jogadores significa coleta e construção mais rápidas. Não há uma cidade central, mas os NPCs atuam como lojistas e afins com histórias para contar – eu gostava particularmente do botânico Olf com uma impressionante barba cheia de flores.

Apesar das armadilhas de ficção científica, este é um jogo pacífico sem combates que os jogadores podem desfrutar em seu próprio ritmo. A atmosfera relaxante só é intensificada por uma pontuação de guitarras dedilhadas suavemente. Lightyear Frontier será lançado no Early Access nesta primavera no Xbox e PC, com um lançamento completo planejado no primeiro dia para o Game Pass.

Prado de flores da Fronteira Lightyear

Mechs Lightyear Frontier para quatro jogadores ao redor de uma fogueira





Fonte : https://www.eurogamer.net/four-promising-indie-games-coming-to-xbox-game-pass-this-year