Redfall: Novo patch com foco em melhorias e correções de desempenho
Seis meses após seu lançamento inicial, o atirador de vampiros desenvolvido pela Arkane, Redfall, recebeu um terceiro grande patch, focado principalmente em melhorias e correções de desempenho, embora adicione um pouquinho de novo conteúdo na forma de “uma arma”.
Observe que os jogadores de Redfall agora têm acesso ao Basilisk, um rifle de precisão incomparável que pode carregar a primeira bala de um carregador completo com poder UV para petrificar vampiros. Ele pode ser encontrado em locais onde itens incomparáveis aparecem, mas é mais provável que caia de contêineres com o tema Bellwether no mundo aberto ou em ninhos de vampiros.
Além do Basilisk, a atualização mais recente de Redfall traz correções, melhorias de equilíbrio e muito mais – conforme detalhado nas notas do patch – afetando todos os aspectos do jogo, incluindo IA e NPCs, jogabilidade e missões, heróis, interface de usuário, áudio e acessibilidade. Desempenho e estabilidade também são uma prioridade, com Arkane prometendo “várias correções de desempenho relacionadas a quedas e travamentos de FPS”.
Redfall: Más notícias para os jogadores
A má notícia para os jogadores de Redfall – especialmente aqueles que desembolsaram US$ 30 extras para ter acesso ao Hero Pass – é que seus dois heróis pós-lançamento prometidos não parecem estar nem perto do lançamento. Arkane afirma que está atualmente “em desenvolvimento” do Hero Pass e observa que não terá nenhuma informação adicional para compartilhar sobre os heróis adicionais de Redfall e atualizações futuras até “no final do próximo ano”.
Ainda não se sabe se Redfall ainda atrairá muito interesse nesse ponto; No mês passado, o número de jogadores simultâneos no Steam caiu para três – menos do que o número de jogadores necessários para formar uma equipe cooperativa completa – e não conseguiu ultrapassar 40 desde então.
Apesar do declínio no número de jogadores, Arkane finalmente cumpriu sua promessa de pré-lançamento de introduzir um modo 60fps no Xbox Series X/S no mês passado. Infelizmente, a Digital Foundry não ficou muito impressionada, observando que a atualização estava longe de ser “a história de redenção que esperávamos”.
Fonte: www.eurogamer.net





