Redfall: A decepção de caça aos vampiros – Análise

Redfall: Uma grande decepção

Redfall é minha maior decepção de 2023. Como um grande fã do trabalho anterior do desenvolvedor Arkane Studios, de Dishonored a Deathloop, minhas expectativas eram altas para o novo lançamento da empresa. No entanto, este jogo de tiro em primeira pessoa de caça ao vampiro é confuso, atormentado por falhas técnicas e decisões de design de coçar a cabeça contraintuitivas para o próprio jogo. O resultado é uma experiência geralmente insípida, frustrada por vislumbres ocasionais de potencial, e sugou minha vida.

Uma história pouco envolvente

A fictícia cidade portuária de Redfall, Massachusetts, está invadida por vampiros e seus adoradores cultuais. Seu objetivo como um dos quatro protagonistas únicos é restaurar a região assombrada ao seu estado anterior. No seu caminho estão os Deuses Vampiros, um grupo rico de cientistas que viraram monstros cujas histórias de fundo nunca me impactaram, apesar das tentativas superficiais da campanha. Isso é tudo o que a introdução oferece antes de jogá-lo na ação.

Missões interessantes, mas repetitivas

Depois de concluir a introdução de Redfall, você conduz missões secundárias e de história a partir de uma base de operações centralizada. As primeiras horas da narrativa seguem The Hollow Man, uma entidade misteriosa que faz proselitismo dos sinais de rádio da cidade. O Hollow Man parece estar em todos os lugares que você vai, e sua presença é enervante. Este trecho apresenta as melhores missões e locais de Redfall, que exigem que você explore uma mansão dilapidada e seu passado horrível, lute contra um inimigo poderoso em um farol ao lado de um penhasco durante uma tempestade elétrica e resgate reféns de um estaleiro que os seguidores de The Hollow Man controlam. Infelizmente, o jogo tenta replicar suas primeiras horas ao longo do restante; revelações de histórias difíceis de seguir, atividades secundárias repetidas e um segundo mapa menos interessante o deixam vazio e estereotipado.

Personagens interessantes, mas habilidades limitadas

Em uma nota positiva, gosto dos quatro protagonistas do lançamento: Remi e seu companheiro robótico Bribón; um criptozoologista de teletransporte chamado Devinder; Jacob, que é um atirador com olho psíquico; e Layla, uma engenheira biomédica que herdou poderes telecinéticos após um teste médico que deu errado. Cada personagem tem habilidades únicas que você pode atualizar por meio de uma árvore de habilidades direta, mas suficiente, mas com apenas três habilidades totais por personagem, você não as usará tanto quanto suas armas de fogo. A experiência poderia ter sido mais interessante se eu pudesse escolher entre as 12 habilidades do jogo para esculpir meu estilo de jogo, mas, infelizmente, você deve selecionar um personagem e seu conjunto de habilidades pré-determinado para todo o jogo.

Mecânica de tiro e arsenal de armas úteis

A mecânica de tiro e o arsenal de armas de Redfall são úteis, com o lançador de estacas de grande impacto e a arma de raios ultravioleta – que petrifica vampiros – sendo os destaques. Você descobrirá novas armas enquanto explora o mundo e completa missões, cada uma se encaixando em algum lugar no rudimentar sistema de saque em camadas. Apesar das armas terem vantagens aleatórias, como aumento do dano a vampiros petrificados, não prestei muita atenção a elas porque o sistema de pilhagem recicla a mesma dúzia de armas repetidamente, com estatísticas ligeiramente mais altas a cada vez. Notavelmente, ele faz o mesmo com tipos de vampiros inimigos também. Eu costumava lutar com o mesmo tipo de vampiro com frequência, mas meu personagem comentava que era um novo vampiro simplesmente porque tinha um nome diferente.

Potencial desperdiçado

Olhando para o mundo de Redfall, fico triste com seu potencial desperdiçado. Para cada excelente local, há um punhado de locais esquecíveis. O resultado é um jogo vazio com vários problemas intrigantes, como a falta de quedas furtivas adequadas, um sistema tedioso de missões e pontos de passagem e a incapacidade de pausar o jogo no modo de um jogador. Problemas técnicos desenfreados atrapalham os momentos mais brilhantes, incluindo travamentos frequentes do servidor durante o modo multijogador, entradas que não funcionam, animações quebradas e vários outros bugs que tornam o jogo Redfall uma experiência frustrante. Para um jogo sobre lutar contra os mortos-vivos, Redfall parece sem alma de todas as maneiras erradas.

Fonte: Game Informer.