Reestruturação na Humble Games: o que você precisa saber

Reestruturação na Humble Games: rumo a novos horizontes

Uma decisão difícil, mas necessária

A Humble Games, divisão editorial da plataforma digital Humble Bundle, anunciou recentemente sua decisão de reestruturar suas operações. A notícia surge após relatos de demissões na empresa, embora a empresa faça questão de esclarecer que não fecha as portas.

Uma história de sucesso pontuada por incertezas

Fundada em 2017, a Humble Games publicou muitos títulos aclamados, como Stray Gods, Signalis, Slay the Spire, A Hat in Time e Unpacking, coroado Jogo do Ano da Eurogamer em 2021. No entanto, os funcionários recentemente assumiram o comando de falar nas redes sociais. redes para discutir demissões dentro da empresa.

Além destes testemunhos, a Humble Games confirmou uma “reestruturação”, garantindo ao mesmo tempo que esta abordagem não terá impacto nos seus futuros jogos, incluindo Monaco 2 e Wizard of Legend 2. A empresa não especificou, no entanto, o número de pessoas afetadas ou possíveis despedimentos.

Apoio mantido apesar das dificuldades

Num comunicado, a Humble Games justificou a sua decisão de reestruturação como necessária para garantir a estabilidade dos seus criadores e dos seus projectos durante estes tempos económicos incertos para a indústria de jogos independentes. A empresa também destacou o seu compromisso com os seus parceiros de desenvolvimento e membros da equipe.

Apesar destas mudanças, a Humble Games mantém o seu apoio aos seus parceiros de desenvolvimento e está empenhada em apoiar da melhor forma os membros da sua equipa afetados por esta reorganização. A empresa gostaria de agradecer pelo apoio e compreensão neste momento difícil.

Um ano difícil para a indústria de videogames

A recente reestruturação da Humble Games surge num contexto global difícil para a indústria dos videojogos, com mais de 10.000 despedimentos já registados em 2024, ultrapassando o número total de despedimentos em 2023. Esta situação realça os desafios enfrentados por muitos players do setor.

Fonte: www.eurogamer.net