Destiny 2: Os motivos das demissões em massa na Bungie
Após as demissões massivas de ontem na desenvolvedora de Destiny 2, Bungie – nas quais 220 funcionários perderam seus empregos – um novo relatório afirmou que os cortes foram o resultado de uma “superestimação das perspectivas financeiras do estúdio” pela administração da Bungie em relação à Sony, que adquiriu a desenvolvedora em 2022 .
Isso é de acordo com fontes entrevistadas pelo jornalista Stephen Totilo, que em seu boletim informativo GameFile diz que as demissões de ontem foram necessárias para conter as contínuas perdas financeiras da Bungie. O estúdio tem falhado regularmente as metas financeiras prometidas à Sony e aparentemente perdeu dinheiro desde o lançamento da expansão Destiny 2 Lightfall em 2023.
Totilo afirma que as demissões de ontem – a segunda onda de demissões em menos de um ano – foram planejadas há muito tempo e “não puderam ser evitadas”, embora a expansão Destiny 2 deste ano, The Final Shape, tenha tido um “enorme sucesso”. A administração da Bungie concluiu no ano passado – em meio a vendas fracas e uma base cada vez menor de jogadores de Destiny 2 – que teria que “fazer cortes significativos para mostrar aos executivos da Sony que estava levando suas finanças a sério”, com a autonomia do estúdio – e executivo. empregos – aparentemente em jogo se as metas não forem cumpridas.
Tensões crescentes na Bungie
Isto corresponde aos relatórios do ano passado do IGN, nos quais vários funcionários da Bungie disseram à revista que o clima no estúdio era “esmagador” à medida que a administração implementava medidas draconianas de redução de custos, aparentemente para manter a sua independência.
Totilo observa que a divisão de jogos da Sony relatou lucros mais baixos recentemente, e que quando Hermen Hulst e Hideaki Nishino substituíram Jim Ryan, CEO da PlayStation, no início deste ano, eles escreveram: “As expectativas de nós são altas e pretendemos melhorar a lucratividade. » No entanto, as fontes da Totilo dizem que os funcionários não estão ressentidos com a Sony por causa das demissões, com muitos culpando a administração da Bungie por prometer um crescimento irreal.
Resta saber como a Bungie pode mudar as coisas financeiramente, com Destiny 2 continuando a ser o único jogo atualmente lucrativo para o estúdio. Apesar da recepção positiva da expansão The Final Shape deste ano, ela “vendeu menos do que Lightfall”, o que representa um problema para a gestão da Bungie que ainda procura provar a sua capacidade de mudar as coisas em relação à Sony.
Fonte: www.eurogamer.net