Resenha de Deliver Us Mars – Terreno Rochoso


Deliver Us Mars segue os passos da jóia escondida Deliver Us The Moon, um jogo com resolução de quebra-cabeças e narrativa agradável que superou principalmente suas deficiências técnicas e de apresentação. O mesmo é quase verdade para esta sequência ambientada no Planeta Vermelho, embora seu escopo maior amplie seus problemas. Felizmente, uma narrativa cativante faz o possível para manter essa missão falha nos trilhos.

Apesar de ser uma sequência direta, você não precisa jogar Deliver Us The Moon para entender a trama de Marte. A Terra entrou em colapso ambiental irreversível graças a décadas de abuso causado pelo homem. Logo ela se tornará uma rocha inabitável, mas a esperança surge quando uma transmissão de Marte aponta a localização de naves avançadas chamadas Arks. Anos antes, um grupo dos melhores e mais brilhantes da humanidade roubou essas naves para abandonar a Terra ao seu destino e estabelecer uma nova colônia em outro lugar. Como Kathy, uma jovem astronauta ousada e prodigiosa, você se junta a uma pequena equipe encarregada de trazer as Arcas de volta à Terra, mas Kathy também tem um interesse pessoal convincente.

O pai de Kathy, Issac, um cientista brilhante, estava entre os líderes desse grupo desonesto que roubou a melhor chance de recuperação da Terra. No processo, ele deixou Kathy para crescer em uma Terra moribunda sem ele. A exploração bem executada do jogo sobre o relacionamento amoroso, porém complexo, do par me fisgou, especialmente como Kathy lida com o desejo de se reunir com o homem que efetivamente ajudou a condenar a humanidade – um objetivo que causa um conflito tenso com seus companheiros de tripulação. O mistério envolvente sobre o destino da colônia de Marte assim que Kathy chegar também me manteve colado para ver o que vem a seguir, graças às suas reviravoltas e revelações convincentes. A trama também apresenta argumentos desgastados, mas convincentes, sobre a moralidade de começar de novo em outro lugar diante da natureza autodestrutiva da humanidade.

A narrativa de Deliver Us Mars é tão boa que sua apresentação abaixo da média não faz justiça. Os modelos de personagens feios e empolados prejudicam as performances excepcionais; é como assistir animatrônicos péssimos Macbeth. O próprio Marte seria uma visão mais inspiradora se não fosse por inúmeras instâncias de textura e pop-in ambiental. Deliver Us Mars não parece horrível, mas essas manchas constantes distraem a imersão.

A jogabilidade se concentra principalmente na resolução de quebra-cabeças e plataformas, que só cruzam o território “aceitável”. Como no primeiro jogo, os jogadores alternam entre controlar Kathy e seu companheiro drone robótico para resolver tarefas ambientais, geralmente girando em torno do alinhamento de feixes de luz que fornecem energia para abrir portas. O drone pode acessar pequenas aberturas e carregar objetos, embora não pareça tão bem utilizado quanto em Deliver Us The Moon. Os quebra-cabeças oferecem obstáculos divertidos decentemente. No entanto, Deliver Us Mars carece da variedade de jogabilidade de seu antecessor, então o alinhamento do feixe perdeu seu brilho no final. Fora isso, um minijogo de descriptografia de holograma às vezes desorientador, embora agradável, onde você gira a câmera do drone para colocar nós em slots, serve como o único outro grande quebra-cabeça recorrente.

A plataforma desempenha um papel mais significativo agora que Kathy pode escalar paredes específicas usando machados de escalada. Essa mecânica se inclina para o lado do realismo, com os jogadores usando os gatilhos esquerdo e direito para mirar e atacar com cada braço. Como outras mecânicas, essa ação é boa o suficiente para funcionar, mas a escalada se torna cansativa em segmentos mais longos e sem resposta em alguns casos. Saltar de um trecho de escalada para outro parece especialmente difícil, e caí para a morte várias vezes quando meus golpes não foram registrados. O jogo apresenta esporadicamente alguns perigos, como lâminas giratórias ou painéis de parede em colapso, mas a escalada não é ajustada o suficiente para lidar com eles com confiança.

Os protagonistas de Deliver Us Mars rapidamente montam um ônibus espacial que mal consegue levá-los ao seu destino. Uma história semelhante parece verdadeira neste jogo. Uma narrativa envolvente alimenta a jogabilidade que, de outra forma, parece funcional, mas malfeita, tornando meu tempo no planeta uma mistura. Deliver Us Mars brilha melhor quando permite que você absorva sua história, mas espere tropeçar em várias crateras de design ao longo do caminho.



Fonte : https://www.gameinformer.com/review/deliver-us-mars/rocky-terrain