Immortals of Aveum: um RPG de fantasia FPS refrescante
Muitos ótimos jogos de tiro em primeira pessoa levam os jogadores a aventuras pelo mundo usando tecnologia militar moderna, às guerras mundiais e, às vezes, à lua ou até ao inferno. Immortals of Aveum se destaca no cenário FPS ao ambientar sua ação em primeira pessoa no reino de fantasia de Aveum. É revigorante atirar em cavaleiros empunhando machados, magos mágicos, dragões e muito mais.
O jogo combina de forma brilhante sua jogabilidade de tiro proficiente com elementos de quebra-cabeça para tornar os encontros variados e a exploração emocionante. O desenvolvedor Ascendant Studios dá grande ênfase à narrativa, que divide opiniões com base em como você acredita nos clichês dos personagens principais. Mesmo assim, My End Credits deixou-me uma impressão positiva da primeira incursão da equipa neste mundo e na sua mecânica, mesmo que o produto final pudesse ter sido mais polido.
Um protagonista poderoso e três tipos de magia
Jak é um Lightless, o que significa que ele é incapaz de usar magia. No entanto, através de uma série de eventos traumáticos, ele não só se torna um Magni capaz de manipular magia, mas também um Imortal, o mais poderoso dos usuários de magia. Isso o coloca entre os mais altos escalões do exército de Luz de Lucium, que luta em Everwar. Jak é capaz de exercer três tipos de magia: Força (azul), Vida (verde) e Caos (vermelho). A magia azul é equivalente ao rifle de precisão, a magia verde é como uma metralhadora e a magia vermelha é uma espingarda. Cada tipo de magia é mais eficaz contra determinados tipos de inimigos, o que acrescenta uma dimensão estratégica a cada luta. Jak dispara magia através dos Sigilos que ele usa nos braços, e há diferentes Sigilos para encontrar em Aveum, cada um com diferentes estatísticas e buffs. Existem alguns outros equipamentos para encontrar e, embora cada atualização seja simples, eu estaria mentindo se dissesse que investi nessas estatísticas.
Immortals of Aveum oferece todos os sistemas necessários para personalizar Jak – você pode focar nas habilidades Fury, que são ataques especiais que exigem um recurso fácil de encontrar, ou destruir escudos inimigos, por exemplo – de sigilos a amuletos, incluindo anéis, pulseiras e mais. Mas quase nunca me senti obrigado a explorar nessa direção, principalmente porque estava me saindo muito bem com o equipamento que tinha. Eu não me importei de pular o equipamento, pois a ação era boa, não importa o que eu tivesse equipado.
Ação intensa e estratégica
Os inimigos padrão podem ser eliminados de diferentes maneiras, mas os inimigos mais fortes possuem escudos específicos associados a um tipo de magia em seus sigilos. Por exemplo, se um inimigo tiver um escudo azul, você deverá usar sua magia azul para eliminá-lo. Adoro como o Ascendant usa isso para transformar as lutas inimigas em verdadeiras arenas de quebra-cabeças. Immortals of Aveum também é desafiador devido a essa mecânica e eu morri muitas vezes. No entanto, eu quase sempre sabia o que tinha feito de errado, qual inimigo deveria ter atacado primeiro e quando deveria ter usado minhas habilidades especiais de Fúria ou até mesmo meu super ataque mágico trimágico. Senti minha habilidade de combate crescer a cada encontro e usei cada vez mais as plataformas, ganchos e outros elementos de plataforma de cada arena para me mover e derrubar ondas de inimigos.
Exploração rica e quebra-cabeças cativantes
Fora do combate, o Ascendant faz de tudo para preencher seu mundo com coisas para fazer. Com elementos do tipo Metroidvania, mesmo depois de terminar o jogo, há muitos lugares para revisitar para encontrar novos equipamentos, completar salas de desafios exclusivas e derrotar os chefes restantes. Nunca vi tantos baús em um jogo, mas ser capaz de abri-los rapidamente com um único gatilho me fez me afastar do caminho principal para ver o que havia dentro. Ao longo das missões principais e da exploração paralela, encontrei joias nas paredes que interagem com a magia. Se eu atirasse em uma gema triangular vermelha com magia vermelha, ela poderia abrir uma porta para um baú escondido. Muitos quebra-cabeças de exploração exigem o uso de magias diferentes para abrir novas portas rapidamente, e Ascendant continuou a adicionar camadas interessantes a essa mecânica baseada em quebra-cabeças.
Immortals of Aveum me dá bastante espaço para respirar entre as lutas com sua exploração semiaberta, quebra-cabeças, dezenas de itens colecionáveis e muito mais. Muitas vezes eu me desviava do caminho principal para seguir um tópico da plataforma e ver aonde ele me levaria, o que muitas vezes me levava a uma boa recompensa. Porém, às vezes o jogo me dava muito espaço entre as lutas. Mais de uma vez me pediram para ir à sala de guerra e depois eu ia lá e assistia a uma cena. Então me disseram para ir para meu alojamento em Palathon, o acampamento base do Exército da Luz. Depois de outra cutscene, me disseram para voltar para a sala de guerra para outra cutscene, e eu gostaria que fosse apenas uma grande cutscene – caminhar 20 segundos entre cada cena não me deu alegria nem qualquer possibilidade de ação.
Uma história previsível, mas emocionante
Estou surpreso com o quanto gostei da história de Immortals of Aveum, especialmente considerando quantos nomes próprios e jargões fantásticos foram jogados na minha cara. Aveum é um reino de fantasia, mas seus personagens e mundo têm uma vibração moderna. Você não encontrará nada de novo quando se trata de crescimento e personalidade do personagem, e eu sabia para onde a narrativa estava indo a um quilômetro de distância, mas a história de Immortals of Aveum é salva de clichês graças à sua simplicidade em sua mensagem e sua política. Às vezes, um reino do mal é um reino cheio de fascistas, e é bom ouvir esses personagens apontarem isso, mesmo que, no geral, seus temas sejam confusos por ritmos e clichês.
Alguns problemas técnicos para corrigir
Eu gostaria que Immortals of Aveum tivesse mais tempo de desenvolvimento. O jogo roda a 60fps, mas quando o combate fica intenso, o que acontece com frequência, às vezes há quedas perceptíveis de desempenho. Os visuais às vezes ficam embaçados e granulados. No entanto, o Ascendant está ciente dos problemas de desempenho e um patch do primeiro dia visa resolvê-los.
A trilha sonora do jogo também é muito divertida, misturando uma orquestra clássica de fantasia com ritmos de hip-hop e outras batidas, com um efeito impressionante. É a cereja do bolo da embalagem do jogo, que combina fantasia moderna e jogabilidade de tiro.
Conclusão: Immortals of Aveum, uma primeira obra promissora
Oferecendo algo diferente em um gênero saturado de jogos ambientados, ou pelo menos destinados a emular, guerras e batalhas do mundo real, Immortals of Aveum é um esforço louvável que compensa para Ascendant. O jogo oferece uma ótima experiência inicial, combinando a atmosfera, a narrativa e a exploração do gênero fantasia com a jogabilidade em primeira pessoa de um jogo de tiro moderno. A ação mágica é quase sempre excelente, com alguns problemas de desempenho. A história, que levei 16 horas para ser concluída, é previsível, mas competente o suficiente para levar Jak à próxima sequência do jogo, e ainda há muito o que explorar e realizar após terminar a história principal. A Ascendant tomou uma boa decisão colocando tanta ênfase na exploração
Fonte: www.gameinformer.com





