Revenant Hill, próximo jogo dos criadores de Night in the Woods, foi cancelado devido a sérios problemas de saúde.

Jogo Revenant Hill cancelado devido a sérios problemas de saúde

Uma promessa inacabada

Revenant Hill, o próximo jogo dos co-criadores de Night in the Woods, Bethany Hockenberry e Scott Benson, foi cancelado devido a “sérios problemas de saúde” que afetam vários membros da equipe.

Anunciado oficialmente em maio, Revenant Hill prometeu uma aventura ambientada em 1919, apresentando o gato Twigs, que enfrenta dificuldades financeiras depois que uma “coruja da colina ao lado” começa a pedir-lhe o aluguel de seu baú molhado perto de um cemitério abandonado.

O jogo sugeria uma mecânica que lembrava simulações agrícolas, com colheitas para cultivar e uma comunidade para construir ao longo das estações, tudo na presença de bruxas, demônios e fantasmas, e com reflexos mais sérios no fundo. “Os tempos estão difíceis”, escreveu a Sociedade da Glória na época, “Algo grande e sombrio está em ação nas cidades, nas fábricas, nas florestas e nas colinas. Em algum momento, alguém terá que responder. E ele não conseguirá fazer isso sozinho.

Uma parada inevitável

Infelizmente, o trabalho em Revenant Hill terminou oficialmente. Ao anunciar a novidade em comunicado nas redes sociais, o estúdio explicou: “Criar algo complexo apresenta desafios ao longo do caminho. Os jogos levam tempo para serem criados e geralmente exigem uma boa equipe. Tivemos sorte de ter uma equipe tão boa. »

“Infelizmente”, continuou ele, “problemas graves de saúde recentes resultaram na remoção de dois membros importantes do projeto por tempo indeterminado. Somos uma equipe pequena e desempenhamos muitas funções. Isto é uma perda de várias tampas que são difíceis de substituir num ambiente onde todas as tampas são necessárias. Dada a realidade de cronogramas, orçamentos e a delicada tarefa de reelaborar todo o projeto dentro desses parâmetros, a equipe decidiu suspender amigavelmente suas atividades. Para todos os efeitos, este é o fim do desenvolvimento de Revenant Hill. »

“Somos uma cooperativa e tomamos decisões como um grupo”, continua o comunicado. “Para nós foi o caminho a percorrer para o bem-estar da equipa, que é francamente mais importante que os jogos. No futuro, depois que a poeira baixar, talvez possamos conversar sobre o que conquistamos e aprendemos juntos. Entretanto, gostaríamos de agradecer a todos os que trabalharam connosco, nos apoiaram e acreditaram em nós. »

Um futuro incerto

“Às vezes acontecem coisas que fogem ao seu controle e alteram as opções disponíveis, bastando você se adaptar a elas juntos. Glory foi um projeto em si e do qual temos orgulho de ter feito parte. Obrigado por estar interessado no que temos feito. Cuidem uns dos outros e apoiem os trabalhadores que fazem os jogos que você adora. Nos veremos novamente. »

Fonte: www.eurogamer.net