Revisão da linha de compasso final do ritmo teatral (interruptor)


Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Se há uma coisa em que praticamente todos concordam, é que o Fantasia final série tem algumas músicas incríveis. Com um legado de 35 anos e cerca de 100 jogos com o apelido de Final Fantasy, não é de surpreender que a música da série seja uma das mais reconhecidas na história dos videogames. teatro, então, é um acéfalo. Uma série de jogos rítmicos que reúne algumas das melodias mais amadas dos jogos, não há melhor maneira de celebrar esta franquia histórica e seu vasto catálogo de músicas.

Theatrhythm Final Bar Line, então, é o melhor ainda a esse respeito. Como a primeira nova entrada desde o jogo de arcade All-Star Carnival de 2016 e o ​​primeiro lançamento doméstico desde Curtain Call de 2014, Final Bar Line é simplesmente uma delícia. É uma pechincha de magia musical, recheada e repleta de coisas para fazer. Há mais músicas, mais jogos representados, mais personagens e novos modos, e nunca parece uma coisa boa demais.

É impressionante o quanto está contido na Final Bar Line. No jogo base, existem 385 músicas para desbloquear, desde Final Fantasy do NES até Stranger of Paradise de 2022. É difícil ficar chateado com tudo o que é oferecido aqui, mesmo quando Final Fantasy XIV Endwalker a expansão e os arranjos do Pixel Remaster estão faltando, e faixas como ‘Aria di Mezzo Carattere’ de Final Fantasy VI ou ‘The Landing’ de Final Fantasy VIII não estão incluídas. Você poderia dobrar a contagem de músicas e ainda teria que cortar alguns clássicos – a música nesta série é realmente muito boa. E isso é antes a Deluxe Edition ou o DLC entra em jogo. Você também pode encontrar uma nova faixa favorita – a Mobius Final Fantasy a música, por exemplo, nos chocou.

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Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Para aqueles que jogaram os jogos 3DS, isso ainda é muito Theatrhythm. Toque, deslize e segure as notas estão todas de volta, assim como todas as músicas e personagens do FF das entradas anteriores (embora algumas músicas do FF que retornam estejam bloqueadas na Deluxe Edition) junto com algumas novas faixas. BMS, FMS e EMS (Battle, Field e Event Music Stages) retornam, com estágios EMS limitados a apenas um punhado de músicas – embora este modo seja muito mais fácil de tocar do que nas entradas anteriores, com notas mais fáceis de seguir e muito menos ação na tela. E os modelos de personagens excessivamente fofos, animações inimigas e estilo geral, todos parecem calorosos e familiares.

A maior diferença no Final Bar Line é a falta de controles touchscreen. O método de controle padrão envolve o uso de botões e manípulos analógicos, o que pode levar algum tempo para se acostumar, mas uma vez que os controles clicaram para nós, nos sentimos como um maestro.

Mas você também pode pressionar o botão ‘X’ na tela de seleção de música para alternar entre isso, um esquema mais simples de um botão e um modo ‘Pairs’ que você pode jogar com um amigo em um jogo cooperativo realmente divertido. Jogamos principalmente com controles Standard, que funcionaram extremamente bem com um Pro Controller e Joy-Con no modo portátil – descobrimos que ‘ZL’ e ‘ZR’ eram os mais confortáveis ​​para tocar e segurar notas, o que liberou nossos polegares para use os sticks analógicos para anotações de slides.

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Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

As configurações vão além de simplesmente ajustar os controles e, como resultado, o Final Bar Line é extremamente acessível. Você pode mexer na calibração do botão nos modos Docked e Handheld, alterar a velocidade das notas ao seu gosto, escurecer o fundo para impedir que as animações o distraiam e há até uma segunda opção de nota para jogadores daltônicos.

Assim que estiver configurado e pronto para reger um concerto de música de Final Fantasy, você pode mergulhar no modo Series Quest para desbloquear personagens e músicas no modo Music Stage, onde você pode tocar qualquer música que quiser para o conteúdo do seu coração. Em Series Quest, você escolhe um título e começa a jogar uma pequena interpretação musical daquele jogo (ou série) Final Fantasy. Final Fantasy III, por exemplo, começa com ‘Eternal Wind’, o tema do mapa do mundo, antes de passar para ‘Battle I’ e ‘Crystal Cave’.

Este é um pequeno aceno realmente adorável para cada jogo e série individual representado em Final Bar Line, e a atenção aos detalhes nas músicas, nos inimigos e até mesmo nos desafios adicionais nos fez rir. Seu primeiro estágio Final Fantasy I BMS exige que você mate um certo número de inimigos Goblin, enquanto ‘The Price of Freedom’ do Crisis Core apenas joga inimigos SOLDIER em você – e você tem que derrotar 30 deles. Vamos apenas dizer que lutamos com isso enquanto piscamos em meio às lágrimas enquanto tocávamos as notas perfeitamente.

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Capturado no Nintendo Switch (portátil/desacoplado)

Embora o objetivo seja vencer vários títulos, obter chaves e desbloquear novos títulos até obter um especial título que desbloqueia o novíssimo Endless Mode (outra opção viciante que lança música após música até tropeçarmos nas linhas da pauta), achamos o Series Quest irresistível por causa dessa mistura de nostalgia e habilidade. Os desafios podem ficar difíceis – desde bater músicas na maior dificuldade até terminar uma música difícil sem cura – e muitas vezes também há riscos no palco, como notas mais rápidas e gatilhos que são julgados com severidade. É um modo fantástico para os fãs que retornam, mas você também pode fazer cada estágio em qualquer dificuldade que desejar, o que significa que os novatos podem aprender o básico jogando seus jogos favoritos.

Os desafios adicionais e as dificuldades mais altas nos fizeram rapidamente perceber algo – Final Bar Line tem um pouco de força, e nós amamos isso. Há uma dificuldade totalmente nova no Supremo, que faz o Ultimate parecer uma brisa de verão, pois o número de notas na tela a qualquer momento pode ser bastante assustador. Ultimate e Supreme oferecem àqueles que querem um desafio, como nós, algo substancial para cravar os dentes. Pode ser necessário muita prática para chegar a esse nível. Mas você realmente sente o progresso sendo feito enquanto pratica as músicas repetidamente, além da decepção esmagadora se você perder apenas uma nota crítica e ficar aquém da indescritível classificação All-Critical. Não estamos absolutamente falando por experiência. Sem chance.

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Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

No entanto, conforme desbloqueamos mais músicas e pulamos entre o Series Quest e o Music Stage, algo que nos incomodava era o número de carregamentos. Entre pular nos menus e esperar entre as seleções de músicas, essas telas de carregamento frequentemente instáveis ​​são muito frequentes e quebram o fluxo das coisas um pouco demais. Não temos certeza se os tempos de carregamento afetam o multijogador online – que não estava disponível para nós durante o período de revisão – mas retarda uma experiência de outra forma rápida.

Além de aperfeiçoar suas músicas favoritas de Final Fantasy, há muitos motivos para continuar jogando e, além de simplesmente praticar para melhorar, uma maneira de superar algumas das músicas e desafios mais difíceis é compondo a festa perfeita.

Cada personagem pode ser nivelado até 9, e todos eles se encaixam em uma das sete classes – Física, Magia, Defensor, Suporte, Caçador, Invocação e Curandeiro. Embora pudéssemos honestamente administrar uma festa como Vivi, Balthier, Zack e Prishe o tempo todo, trocar o pesado causador de danos Prishe pelo ladrão Rikku nos permite obter mais baús e mais itens colecionáveis. Ou um curandeiro como Lenna pode ajudá-lo a sobreviver por mais tempo em uma música Ultimate. Também é divertido misturar e combinar partes – desde tocar todas as músicas de Final Fantasy IX com os personagens do jogo até mergulhar em outra música ou série de jogos e misturar e combinar. Não é uma mecânica essencial, mas é divertido mexer nela.

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Também existem vários personagens em cada uma das seis classes, o que significa que é muito provável que um de seus favoritos esteja presente em cada categoria. E, para ajudar a diferenciá-los um pouco mais, cada personagem recebe seu próprio conjunto de habilidades, junto com um movimento único que amplia sua especialidade. O Grande Evangelho de Aerith é um feitiço de cura extremamente poderoso que só ela pode obter, por exemplo. Se há um rebaixamento aqui em comparação com Curtain Call, é que os personagens só podem equipar três habilidades em vez de quatro. Isso torna a composição do grupo um pouco mais crucial, mas também significa que a personalização fica mais comprometida e, às vezes, tivemos que sacrificar algo mais poderoso por uma habilidade mais fácil de ativar.

É claro que parte da magia de Final Bar Line vem de nossa nostalgia pela série Final Fantasy, porque ela evoca memórias de tantos títulos com os quais crescemos. Afinal, quem não se lembra de pisar no mapa do mundo em Final Fantasy IV pela primeira vez, ou embarcar no Highwind em Final Fantasy VII e cruzar os céus?

E, finalmente, este é um jogo para os fãs de Final Fantasy. Muitas invocações favoritas da série podem ser usadas nos estágios BMS e causam alto dano aos inimigos, além de aumentar o ataque do grupo ou dar um aumento de EXP. Existem dirigíveis de diferentes títulos para voar nos estágios do FMS, e você pode obter algumas roupas adoráveis ​​para seu companheiro Moogle – afinal, quem não quer ver um Moogle vestido como um Tonberry? Os dois últimos não fazem nada, mas como simples homenagens à história de Final Fantasy, nos fizeram sorrir.

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Capturado no Nintendo Switch (ancorado)

Mas, mesmo se você nunca jogou um jogo Theatrhythm antes, ou se sua experiência com Final Fantasy é limitada, tudo se junta para criar um jogo que é pura diversão comemorativa, mesmo que você não faça todas as referências. A simplicidade do Final Bar Line – desde seu encantador estilo de arte chibi em papel até controles fáceis de entender – é uma maneira brilhante de ajudar os fãs a reviver seus momentos favoritos enquanto acolhe aqueles com um pouco menos de experiência com a série ou com jogos rítmicos em geral. . Com muitas recompensas para jogadores que gostam de desafios, isso é tudo o que esperávamos.





Fonte : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/theatrhythm-final-bar-line