Revisão de One Piece Odyssey – memórias difusas


“Você sabe como as memórias podem ser confusas.” É uma linha conveniente e ondulada entregue pelo novo personagem Lim, alertando os Piratas do Chapéu de Palha sobre as aventuras iminentes em alguns dos arcos de história mais populares de One Piece. Da mesma forma, One Piece Odyssey pode ser uma experiência confusa. Oscila entre ser emocionante e tedioso. A promessa de descobrir “e se…?” Os cenários são atraentes para os fãs de longa data, mas raramente seguem de maneira significativa. E como um ponto introdutório em potencial para novos fãs, One Piece Odyssey vacila quando a maior parte do contexto e dos personagens nos flashbacks da história principal são removidos. Embora eu esteja em conflito com o meu tempo com One Piece Odyssey, é uma prova do lançamento do RPG da série que eu gosto da aventura geral, apesar de alguns buracos flagrantes.

O conteúdo totalmente original de One Piece Odyssey começa devagar, mas cria intrigas sempre que volto à ilha de Waford. É aí que o bandido elástico Monkey D. Luffy e sua notória equipe se encontram presos. O problema os encontra rapidamente quando uma garota estóica chamada Lim usa seus poderes para separar Luffy e seus amigos de suas forças e habilidades, armazenando-os em cubos místicos espalhados pela ilha. Junto com seu zelador, um explorador chamado Adio, Lim ajuda a restaurar o poder dos Chapéus de Palha. Para isso, eles devem entrar em um mundo de memórias para recuperar o que foi perdido.

Essas primeiras horas introduzem não apenas batalhas por turnos, mas também exploração. A maioria dos membros da tripulação do Chapéu de Palha pode ser alternada enquanto atravessa o mundo, cada um com habilidades únicas e valiosas que se encaixam naturalmente com o personagem. Sendo um homem de borracha, Luffy pode esticar os braços para agarrar-se a áreas do ambiente não acessíveis a outros personagens ou prender bugigangas brilhantes à distância. Da mesma forma, a pequena estrutura de Chopper permite a passagem em espaços apertados que só ele pode caber. Sistemas de criação, como cozinhar itens de cura com Sanji e forjar acessórios com Robin, são toques deliciosos que ampliam significativamente os papéis da nave dos personagens na jogabilidade. Combinado com o diálogo autêntico entre a equipe, One Piece Odyssey percebe maravilhosamente quem são esses personagens.

Com uma mistura de texturas esboçadas e realistas, o estilo do criador de One Piece, Eiichiro Oda, se traduz de maneira espetacular nos modelos e no mundo dos personagens. Áreas como Alabasta e Water Seven são bem realizadas, junto com as criaturas e personagens de aparência estranha que as habitam. Os ataques característicos da tripulação, como as técnicas de espada de Zoro ou os poderes transformacionais da Akuma no Mi de Chopper, são assassinos em movimento. O elenco japonês do anime também adiciona um nível bem-vindo de autenticidade, fazendo Odyssey parecer outro capítulo do anime. Embora a adição de voz em inglês ou a trilha sonora e a música tema do anime tenham sido apreciadas, o que está lá funciona bem.

A atenção aos detalhes está em plena exibição nas batalhas por turnos da Odyssey, que, como Luffy, têm uma abundância de flexibilidade. Talvez demais. O combate parece grandioso, dividindo a tripulação em várias microbatalhas, geralmente fazendo-os lutar contra seus inimigos antes de ajudar em outro lugar, a menos que habilidades de longo alcance ou AOE estejam disponíveis. O processo de eliminar os inimigos e, em seguida, consolidar a força total para limpar os inimigos sobreviventes é satisfatório, assim como completar os objetivos de bônus que recompensam a experiência adicional. O que ajuda a tornar as lutas um pouco fáceis demais é a opção de trocar a posição de qualquer personagem a qualquer momento sem penalidade, desde que não tenha atacado. Trocar os lugares de Nami e Brook, que deveriam estar amarrados em zonas diferentes, parece trapaça. O sistema de batalha tem muito potencial, mas não é suficiente para torná-lo verdadeiramente especial.

Enquanto as aventuras iniciais em Memoria se arrastam, a segunda metade aumenta consideravelmente quando a ação e as apostas em Memoria e em Waford atingem um pico febril. Muito do conteúdo revisitado pela Odyssey é nada assombroso e sem contexto para os eventos em questão, exceto por alguns despejos de conhecimento nos menus do jogo. Ainda assim, momentos críticos nas horas finais me deixaram maravilhado, graças a divertidas situações hipotéticas com personagens que não aconteceram na história canônica. Eu gostaria que mais desses momentos fossem espalhados por One Piece Odyssey para fazer melhor uso dos maravilhosos cenários e personagens disponíveis.

Tenho ressalvas quanto à experiência como um todo – porém, não posso deixar de sorrir ao pensar nessa aventura com os Chapéus de Palha. Ele define o elenco principal de personagens, as áreas de Memoria são divertidas de revisitar e as revelações sobre Waford, Lim e Adio acabam satisfazendo. Claro, não posso recomendar totalmente esta viagem para alguém novo em One Piece, mas piratas experientes encontrarão uma aventura digna no horizonte.



Fonte : https://www.gameinformer.com/review/one-piece-odyssey/fuzzy-memories