Strayed Lights: Ação e Combate Diferentes
O jogo Strayed Lights traz uma novidade interessante para o mundo dos jogos de ação: um sistema de combate baseado em parry que exige que o jogador alterne entre duas cores para combinar com o ataque do inimigo. Esse novo estilo de combate é tão envolvente que mesmo sendo repetitivo, o jogador não consegue o suficiente da ação de Strayed Lights.
O game começa de forma linear com o jogador se tornando uma centelha de luz em uma jornada para a transcendência. Para ter sucesso, o jogador deve confrontar seus demônios internos e usar um estilo de combate focado na defesa, enquanto explora esse mundo alienígena lindo e realizado.
Um Combate Diferente
Ao pressionar o para-choque esquerdo, o jogador pode mudar a cor da luz ardente que queima dentro do personagem de azul para laranja e vice-versa. Todo inimigo muda de cor assim também, e o jogador precisa desviar com o para-choque certo com a sua cor combinando com a deles. Essa mecânica começa simples, mas se torna mais complexa com a adição de uma terceira cor que você não consegue igualar – roxo – exigindo que você se esquive. No auge, uma quarta cor é adicionada e os inimigos alternam rapidamente entre elas enquanto gritam com você com três, quatro e às vezes cinco golpes. Aparar é a única maneira de recuperar a saúde durante o combate, o que exigia que o jogador jogasse de forma mais perigosa conforme sua saúde diminuía.
Aprender a mecânica de desvio do Strayed Lights é crucial para chegar ao fim do jogo. Existem habilidades e movimentos especiais que você pode desbloquear para o seu repertório de combate, mas, em última análise, aprender a mecânica de desvio é o mais importante.
Design Visual e Trilha Sonora
Strayed Lights é curto, mas seu design visual é incrível. Os sóis e as luas queimam no alto e as paisagens são pintadas em belos tons de verde, azul, rosa neon e roxo. A trilha sonora de Austin Wintory, o compositor de Journey e The Pathless, combina com o tom de cada lugar, dançando entre instrumentos de sopro etéreos e percussões ritualísticas que pareciam falar sua própria língua estranha.
Apesar de suas falhas, a ação é simples, mas satisfatória e Strayed Lights é uma forte estreia de Embers em quase todos os sentidos. Seu sistema de combate exclusivo necessário para desviar traz algo novo para a mesa e serve para destacar a importância da fundação de um jogo.
Fonte: Game Informer.





