Revisão do PlayStation VR2 – Uma atualização em oposição a uma revelação


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Enquanto as outras grandes editoras, como Microsoft e Nintendo, apenas se interessaram pela realidade virtual, a Sony é a única das três grandes que parece considerá-la um caminho potencial para o futuro dos videogames. O PlayStation VR original, pelo menos do lado de fora, parecia um sucesso moderado para a Sony. Era uma alternativa de realidade virtual funcional para jogadores que não estavam interessados ​​em entrar no mundo dos jogos para PC e teve pelo menos um sucesso inegável e exclusivo com Astro Bot Rescue Mission.

O PlayStation VR2 é o próximo passo lógico para a subplataforma. Ele funciona com o hardware mais recente da Sony, melhora basicamente todos os aspectos do PlayStation VR, mas não é exatamente a revolução da realidade virtual que eu sinto que esperávamos desde o advento do meio.

A Configuração

A Configuração

Cada configuração de realidade virtual exigia algum tipo de processo indutor de dor de cabeça para colocá-la em funcionamento e poucas eram mais notórias por serem difíceis do que o PlayStation VR original. Pode ter faltado as múltiplas câmeras em tripés dos primeiros headsets VR, mas o número de cabos e passagens HDMI era absurdo. O PlayStation VR2 graciosamente divide tudo isso em um longo cabo USB-C. O fone de ouvido simplesmente se conecta à frente do PlayStation 5 e você está pronto para usar. O comprimento do cabo é generoso, mas está preso ao fone de ouvido. Não tive a chance de testar cabos de extensão, mas saiba que o comprimento do cabo na caixa, cerca de 15 pés, é basicamente o que você vai trabalhar.

Depois de conectado, o processo é direto. Você ajusta o fone de ouvido em seu rosto, passa por algumas etapas e está basicamente pronto e funcionando.

O Rastreamento Ocular

O Rastreamento Ocular

Parte do processo da configuração inicial é garantir que o rastreamento ocular esteja funcionando. No contexto do processo de configuração, fiquei impressionado com o quão bem ele funciona. Olhar para uma série de pontos foi rápido e funcional. É uma experiência estranha para uma peça de tecnologia reconhecer para onde você está olhando e estou animado para ver como isso será implementado em jogos futuros. Inicialmente, parece ser usado apenas para navegação no menu, até agora, mas espero que os jogos futuros aproveitem ao máximo a tecnologia e façam algo interessante com ela.

A câmera de passagem

A câmera de passagem

Um requisito para todos os headsets VR daqui para frente é a câmera de passagem. O PlayStation VR2 não é o primeiro a usá-lo, mas está entre os da mais alta qualidade, graças às resoluções da câmera e da tela do fone de ouvido. Existe um botão dedicado para ativar a câmera de passagem a qualquer momento no fone de ouvido e aproveitei-o com frequência. Ter um vislumbre de onde você está a qualquer momento é inestimável, e usá-lo para fazer uma pausa e conversar com alguém próximo é incrivelmente útil. Eu realmente aprecio que ele tenha um botão dedicado e espero que os futuros fones de ouvido concorrentes percebam como ele é útil.

o fone de ouvido

o fone de ouvido

O fone de ouvido real é impressionante em seu conforto. A forma como repousa na sua cabeça é confortável e macia. Parece apropriadamente apertado onde você pode mover a cabeça livremente, mas não tão apertado que induza a dor de cabeça. Como um usuário dedicado de óculos, estou preparado para chamar o PlayStation VR2 de o fone de ouvido mais compatível com óculos que já usei – um título que está apropriadamente roubando do PlayStation VR original. Isso se resume ao fato de que, em vez de o fone de ouvido ser pressionado contra o rosto do usuário, ele fica bem na frente dos olhos do usuário. A alça em volta da cabeça, que se ajusta como um boné de beisebol, faz o trabalho pesado de manter tudo no lugar. É uma jogada inteligente e mais confortável. A borracha macia que envolve sua visão na escuridão também é agradável e faz um trabalho melhor do que o fone de ouvido original para manter a luz apagada. Deixar entrar muita luz pode causar náuseas.

Os fones de ouvido

Os fones de ouvido

Alguns headsets de realidade virtual apresentam alto-falantes próximos aos ouvidos ou uma porta de fone de ouvido para que você possa usar seus próprios fones de ouvido. O PlayStation VR2 permite isso, mas eu realmente gosto dos fones de ouvido incluídos. Eles são projetados de forma a deixar muito pouco fio excessivo, o que é uma bênção. Os fones de ouvido ficam pendurados a apenas alguns centímetros de suas orelhas para que não atrapalhem. Mesmo que você não os use e confie no áudio da TV (o que não é recomendado), eles podem permanecer conectados ao fone de ouvido e ficarão relativamente fora do caminho. Sua implementação de design é um pequeno toque, mas eu realmente gosto disso.

Os Controladores dos Sentidos

Os Controladores dos Sentidos

Os controladores PlayStation VR2 Sense são uma grande atualização dos controladores Move usados ​​em conjunto com o fone de ouvido original. Eles são confortáveis ​​e responsivos e não dependem de luz para rastreamento. Os controles de movimento têm uma má reputação no mundo dos videogames, mas jogar com os controladores Sense e os controladores VR modernos comparáveis ​​é um lembrete de que a tecnologia é realmente muito boa. Um aborrecimento, e isso é mais uma reclamação para todo o hardware da Sony, é que a sincronização dos controladores requer conectá-los ao sistema com um cabo USB-C. Os controladores vêm com um cabo para que você não precise destruir sua casa para localizar um, mas estou ansioso por um futuro em que adicionar um controlador ao seu sistema PlayStation não exija uma peça adicional de hardware.

Os Visuais

Horizonte Chamado da Montanha

Os Visuais

O fone de ouvido e os controladores são incrivelmente confortáveis ​​– talvez até os mais confortáveis ​​no mundo dos fones de ouvido VR – mas o visual é onde o PlayStation VR2 começa a impressionar. Embora os visuais do fone de ouvido sejam uma melhoria inegável em relação aos fones de ouvido PlayStation VR e VR do passado, ainda falta. Ainda há um embaçamento geral (um problema que afeta todos os headsets de VR) que reconheço ser difícil de superar, considerando a proximidade do seu rosto da tela o tempo todo, mas isso não muda o fato de jogar VR por algum tempo e mudar para um jogo padrão do PlayStation 5 mostra uma grande lacuna na fidelidade visual. Parece melhor, especialmente ao comparar o mesmo jogo no PlayStation VR e no PlayStation VR2, mas não é uma revelação visual – apenas uma melhoria.

A vibração do fone de ouvido

A vibração do fone de ouvido

Um dos pontos de venda exclusivos do PlayStation VR2 é o feedback tátil no fone de ouvido real, o que basicamente significa que o fone de ouvido tem a capacidade de vibrar dependendo da situação. Os jogos que joguei, felizmente, não tiravam proveito desse recurso com frequência. Eu chegaria ao ponto de dizer que não gostei ativamente. Jogar em realidade virtual em qualquer plataforma tem o potencial de causar náuseas. Eu tenho minhas pernas de VR bem debaixo de mim, mas ainda encontro isso ocasionalmente, e esse ainda é o caso do PlayStation VR2. Nas ocasiões em que sentia alguma náusea, a vibração do fone de ouvido fazia com que eu me sentisse pior. Ele também não possui a impressionante especificidade do controlador DualSense, fazendo com que pareça um estrondo monótono. Pode haver uma maneira de aproveitar esse recurso de maneira interessante no futuro, mas meu feedback inicial é negativo.

O veredito

O veredito

O PlayStation VR2 é uma grande atualização em relação ao PlayStation VR. O fone de ouvido é mais confortável, os controladores funcionam e se sentem melhor, o rastreamento ocular é interessante e funcional, a passagem pelas câmeras torna toda a experiência mais amigável e a tela do fone de ouvido parece muito melhor. Mas nenhuma dessas atualizações supera totalmente os problemas com os quais todos os headsets de realidade virtual continuam lutando. O visual ainda parece um pouco turvo, a náusea continua sendo um problema e a maioria dos jogos disponíveis, com algumas exceções, está disponível em outras plataformas de VR. O PlayStation VR2 é um bom hardware bem feito, mas não é a revelação que eu esperava para o meio de realidade virtual.

Liberar

22 de fevereiro de 2023



Fonte : https://www.gameinformer.com/2023/02/16/playstation-vr2-review-an-upgrade-as-opposed-to-a-revelation