Remake do System Shock: SHODAN rouba a cena neste remake fiel
O remake do System Shock é muito fiel ao jogo original de 1994, recriando muito do layout da Citadel como era há três décadas. Você é um hacker capturado a bordo da estação espacial Citadel, solicitado a remover as “restrições éticas” da inteligência artificial da estação (SHODAN) em uma troca obscura. O jogo mantém a estrutura geral do original, onde você deve frustrar os esquemas de limpeza da humanidade de SHODAN, enfrentando mutantes sedentos de sangue, robôs assassinos e ciborgues vingativos em uma jornada pelos níveis da estação.
Sombrio e assustador
Os ambientes do remake do System Shock têm uma aparência decididamente mais sombria e assustadora do que no original. Embora algumas paredes ainda tenham texturas pixeladas em blocos, a atmosfera é adjacente ao terror de maneira muito eficaz.
Combate de horror de sobrevivência
A maioria dos encontros de combate instilam uma sensação de medo graças aos recursos escassos e a um inventário ainda mais restrito – que funciona em dobro com o gerenciamento de Tetris. Os tiros e golpes do remake do System Shock foram atualizados e parecem mais com um atirador moderno, mas sua falta geral de suprimentos adiciona um toque de horror de sobrevivência.
Liberdade no mundo labiríntico
A maioria dos níveis é uma série de corredores entrelaçados e você está praticamente livre para lidar com esses nós de qualquer direção. O jogo oferece muita liberdade na ordem em que você aborda os objetivos, abrindo oportunidades para decisões e descobertas, grandes e pequenas.
SHODAN é o grande vilão
SHODAN é um vilão tão deliciosamente perverso e criativo que quase faz todo o jogo. A IA maníaca está sempre lá, celebrará suas pequenas vitórias com armadilhas mortais, comentários astutos e planos alternativos ocultos.
Opções de acessibilidade do System Shock: Opção para remapear botões, legendas, capacidade de alterar a cor na interface do usuário e controles deslizantes de dificuldade ajustáveis para diferentes partes do jogo (combate, quebra-cabeças, ciberespaço, missão).
No geral, o remake do System Shock recria fielmente um clássico, mantém a maior parte de seu apelo, reformula tudo com uma inclinação de terror e, como resultado, torna-o mais jogável para todos.
Fonte: Eurogamer





