O CEO do Sabre Interactive, Matthew Karch, defendeu a estratégia de aquisição da Embracer, após sua separação do conglomerado sueco. No mês passado, a Embracer vendeu seus ativos Sabre e as empresas seguiram caminhos separados. Em uma nova entrevista ao IGN, Karch disse que foi sua sugestão que Sabre deixasse a Embracer, o que ele mesmo descreveu como “agridoce”.
Uma reestruturação em andamento
A Embracer está passando por um programa de reestruturação após um período de grandes aquisições. Karch compara a empresa ao Pac-man, que “engole tudo na tela” e demitiu 8% de seu pessoal. Apesar da má reputação obtida na indústria como resultado, Karch permanece em “termos muito bons” com o CEO da Embracer, Lars Wingefors.
Uma reputação controversa
“Eu estava andando pelo GDC recebendo elogios das pessoas e ouvindo pessoas me dizerem que o Embracer é o império do mal”, disse Karch. “A Embracer é tão pequena e local quanto uma grande organização pode ser. Esta não é uma empresa que deseja lançar mil jogos do Senhor dos Anéis, independentemente de esses jogos prejudicarem a licença. Não é assim que o Embracer funciona. Não é assim que Lars funciona. Ele gosta de propriedade intelectual. Ele gosta de jogos. Ele gosta de desenvolvedores de jogos. Ele começou nos quadrinhos. Deus sabe quando, e ele é apenas uma boa pessoa e se preocupa com seu povo. »
O mercado perdeu a paciência, gerando grande número de demissões na Embracer. “Não creio que as demissões na Embracer sejam maiores ou mais numerosas do que em outros lugares, mas a Embracer, devido às suas rápidas aquisições, desenvolveu uma reputação porque teve que demitir funcionários rapidamente”, disse Karch.
O futuro do Sabre
Em relação ao futuro do Sabre, Karch chamou o desenvolvimento de AAA de “muito arriscado” e acredita que o Sabre pode “fazer AAA, mas não com um orçamento AAA”. Portanto, o Sabre se posicionará entre o desenvolvimento independente de baixo orçamento e o AAA de alto orçamento como uma editora de “mercado intermediário”, citando o recente sucesso de Helldivers 2 como um exemplo importante a seguir.
Karch acredita que os enormes orçamentos e os longos tempos de desenvolvimento dos jogos AAA são insustentáveis. “Acho que haverá uma escassez real de conteúdo de jogos nos próximos anos”, disse ele. “Você viu quantas demissões houve, você viu quantos jogos foram cancelados. Mas [Saber a] muitos projetos bons acontecendo dos quais tenho orgulho e realmente acredito. »
Após a separação da Embracer, o Sabre confirmou que vários jogos estão em desenvolvimento. Isso inclui o remake dos Cavaleiros da Velha República, que Karch descreveu como “vivo e bem”, apesar do difícil desenvolvimento.
Fonte: www.eurogamer.net




