Confira a conversa entre Eurogamer e Sam Lake da Remedy Entertainment sobre Alan Wake 2!
Introdução :
Quando perguntei aos nossos leitores da Eurogamer se eles tinham alguma dúvida sobre Sam Lake, da Remedy Entertainment, não esperava receber tantas respostas. Recebi mais de 100 perguntas, muito mais do que esperava. Um grande obrigado a todos que participaram, me dá vontade de fazer esse tipo de coisa novamente no futuro. Fiz suas perguntas a Sam Lake na semana passada, pouco antes de sua visita à EGX. Peço desculpas pela demora em responder, mas não tive muito tempo. Sam Lake ficou agradavelmente surpreso com algumas de suas perguntas e com seu apoio à Remedy. Ele se divertiu muito durante esta entrevista. É claro que eu não poderia fazer todas as suas perguntas – seria impossível fazê-las todas em meia hora. Até minha lista era muito longa. Mas eu fiz o meu melhor. Aliás, para quem já procura a resposta, falamos sobre a falta de lançamento físico de Alan Wake 2. A resposta de Sam Lake encerrou qualquer discussão adicional sem acrescentar muito ao que já foi dito. Mas espero que você goste da conversa. E não se esqueça: Alan Wake 2 será lançado em 27 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox X/S. Mal posso esperar para ver a opinião de Aoife sobre Alan Wake 2!
Parte 1 – A Experiência de Sam Lake com Alan Wake 2:
Sam Lake responde a uma pergunta de um fã que agradece por ter criado Alan Wake 2 e pergunta como tem sido a experiência desde seu anúncio no The Game Awards, há dois anos. Sam Lake expressa sua gratidão pelas palavras calorosas do fã e explica que o projeto demorou muito para começar. No entanto, ele diz que está feliz por ter trabalhado neste jogo e por ver a visão se concretizar diante de seus olhos. Ele destaca que o tema principal de Alan Wake 2 é a dualidade entre a luz e as trevas, e que trabalhar neste jogo foi uma experiência intensa, muito parecida com o universo de pesadelo de Dark Place.
Parte 2 – Detalhes da produção de Alan Wake 2:
Eurogamer pergunta a Sam Lake quando o projeto Alan Wake 2 realmente começou. Sam Lake explica que os preparativos começaram no final do desenvolvimento de Control, lançado em 2019. Foi aí que as diferentes peças do quebra-cabeça se juntaram, incluindo a recuperação dos direitos de publicação do primeiro jogo e a decisão de fazer uma remasterização. Sam Lake também revela que Control e Alan Wake estão ligados no mesmo universo e que a ideia de universo conectado da Remedy foi anunciada após a descoberta das pistas escondidas em Control.
Parte 3 – Os mistérios e mudanças em Alan Wake 2:
Um fã pergunta sobre o personagem de Alan Wake no jogo. Sam Lake explica que em um jogo de terror psicológico baseado em espelhos e duplos, é fundamental perguntar se Alan Wake é o mesmo personagem do primeiro jogo ou se ele mudou muito devido às suas experiências. Sam Lake responde que esta é uma ótima questão para se ter em mente durante o jogo e que as circunstâncias certamente afetaram Alan Wake. Isso sugere que o jogador pode encontrar ecos e reflexos distorcidos do personagem.
Conclusão:
A conversa com Sam Lake da Remedy Entertainment revelou alguns novos detalhes interessantes sobre Alan Wake 2. Sam Lake compartilhou sua experiência de desenvolvimento, confirmando que o jogo é o resultado de vários anos de trabalho duro. Também revelou as conexões entre Control e Alan Wake, bem como os mistérios que os jogadores enfrentarão no jogo. Os fãs finalmente poderão se reunir com seu escritor favorito a partir de 27 de outubro no PC, PlayStation 5 e Xbox X/S. Não perca esta experiência de pesadelo!
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Fonte: www.eurogamer.net





