O tão aguardado videogame Skull and Bones sofreu outro golpe, com a saída de outro diretor criativo. De acordo com um relatório do Kotaku, a diretora criativa Elisabeth Pellen deixou a Ubisoft Cingapura para retornar à sede da Ubisoft em Paris no início deste verão. Pellen trabalha em Skull and Bones desde 2018. Esta é a terceira vez que Skull and Bones perde um diretor criativo. O relatório do Kotaku também afirma que a Ubisoft Singapore está enfrentando uma campanha trabalhista organizada pela Creative Media and Publishing Union de Cingapura.
“Há cinco anos, Elisabeth Pellen mudou-se para a Ubisoft Singapura com a missão de revigorar a direção criativa de Skull and Bones”, disse um porta-voz da Ubisoft ao Kotaku. “Ela conseguiu, e a equipe da Skull and Bones está concretizando sua visão de oferecer uma experiência única de RPG de ação naval aos nossos jogadores.”
Caveira e Ossos esperando
Mas ainda não se sabe quando a Ubisoft realmente entregará Skull and Bones. No início de 2023, Skull and Bones foi adiado pela sexta vez. Naquela época, a Ubisoft planejava lançar Skull and Bones em algum momento durante o ano fiscal de 2023-24, em que estamos atualmente. Parecia que finalmente estávamos nos aproximando de notícias mais concretas sobre jogos, mas isso mudou quando tudo o que a Ubisoft trouxe para sua apresentação Ubisoft Summer Forward foi uma performance musical cativante e algumas datas de beta fechado.
E enquanto esperamos por Skull and Bones, surgiram relatos de que a Ubisoft está trabalhando em um remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag, o jogo de batalha de navios piratas que deu início a Skull. and Bones. O tempo é realmente um círculo vicioso.
Impressões positivas
Pudemos experimentar Skull and Bones em agosto e tivemos boas impressões deste tão aguardado jogo pirata. “Depois de me divertir subindo a escada da notoriedade no beta de Skull & Bones, estou ainda mais animado para mergulhar na experiência completa do que quando o jogo foi anunciado na E3, tantos anos atrás”, escrevemos em nosso Impressões de jogo de Skull and Bones. Logan Plant é redator freelancer da IGN que cobre notícias sobre videogames e entretenimento. Ele tem mais de sete anos de experiência na indústria de jogos com artigos na IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine e Lifewire. Encontre-o no Twitter @LoganJPlant.
Fonte: www.ign.com





