Skull and Bones: por que esse jogo pirata é tão mal avaliado?

Skull and Bones: o novo fracasso monumental da indústria de videogames

Apesar das alegações de que é uma experiência de serviço ao vivo “quádruplo A”, a classificação dos usuários do Metacritic da Skull and Bones vem despencando desde seu lançamento na sexta-feira, 16 de fevereiro. Com base em 222 pontuações de usuários registradas até o momento, a avaliação do usuário de Skull and Bones é de apenas 2,8 em 10, tornando-o o jogo com a classificação mais baixa de 2024 até agora, com base apenas nas avaliações dos usuários.

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As reclamações giram principalmente em torno de sua jogabilidade “decepcionante e sem brilho”, um final de jogo “mal projetado” e afirma que é “chato”, com muitos jogadores comparando-o desfavoravelmente com Sea of ​​​​Thieves e até mesmo Assassin’s Creed: Black Flag, o último. agora com 11 anos.

“Onde está a outra metade do jogo?” 10 anos de desenvolvimento e temos um jogo [Assassin’s] Credo desativado. Ótimo”, disse um jogador descontente.

No entanto, nem tudo é ruim; 18% dos jogadores deixaram comentários positivos, com um deles dizendo: “Obrigado Ubisoft por este incrível título AAAA, eu realmente adorei, beijo do chef”. Mal posso esperar para ver o que esse gênio dessa empresa vai fazer a seguir!!! »

A pontuação da revisão está um pouco melhor e atualmente está em média 64 em 100 em todas as plataformas.

O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, recentemente chamou Skull and Bones de um jogo pirata de serviço ao vivo “quádruplo A”. Ao discutir o tão esperado projeto com investidores no início desta semana, Guillemot justificou o lançamento do jogo de serviço ao vivo com um preço de £ 70, como uma experiência totalmente formada apoiada por um passe de batalha, moeda premium e uma loja no jogo.

“Você verá que Skull and Bones é um jogo completo”, disse Guillemot na época. “É um jogo muito grande e achamos que as pessoas realmente verão o quão grande e abrangente é esse jogo. Portanto, é uma jogada realmente completa de triplo A e quádruplo A que proporcionará resultados de longo prazo. »

As razões do desastre

Várias razões podem explicar este fracasso retumbante, mas essencialmente as expectativas dos jogadores não foram correspondidas. As promessas feitas pela Ubisoft para este jogo parecem não ter sido cumpridas, deixando os jogadores decepcionados e irritados. A comparação com outros jogos semelhantes apenas acentuou estas decepções.

O futuro da Caveira e Ossos

Embora o jogo tenha recebido críticas negativas, ainda há uma oportunidade para a Ubisoft recuperar e restaurar a reputação de Skull and Bones. No entanto, será necessário muito trabalho para corrigir os erros e deficiências do jogo, a fim de reconquistar a confiança dos jogadores.

Fonte: www.eurogamer.net