Skull and Bones: teste gratuito de 1 semana e conteúdo pós-lançamento da 2ª temporada

Skull and Bones – a nova aventura pirata de mundo aberto da Ubisoft que está em um desenvolvimento extremamente longo (e não particularmente bom) – receberá um teste gratuito de uma semana na próxima semana e coincidirá com o lançamento da segunda temporada do jogo de conteúdo pós-lançamento em modo de serviço.

1 semana de teste gratuito

Quando Skull and Bones foi lançado em fevereiro – cerca de 11 anos após o início de seu desenvolvimento caótico – a Ubisoft elogiou o “engajamento dos toca-discos”, mas não compartilhou os números de vendas. Portanto, é difícil dizer o quão bem-sucedido o jogo pirata tem sido para a editora, mas a Ubisoft acredita claramente que precisa de um pequeno impulso, dado o seu teste gratuito iminente.

Este teste gratuito será executado em todas as plataformas – Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC (via Epic e Ubisoft Connect) – de quinta-feira, 30 de maio, a quinta-feira, 6 de junho. Durante este período, os jogadores poderão navegar o quanto quiserem com acesso total ao jogo, e seu progresso será mantido caso decidam comprar o jogo completo. E para incentivar os jogadores a comprar, a Ubisoft está reduzindo o preço de Skull and Bones em 50% em todas as plataformas por “tempo limitado”.

2ª temporada e trailer da história

O teste gratuito de Skull and Bones coincidirá com a segunda temporada de conteúdo pós-lançamento do jogo, que começa em 28 de maio. A Ubisoft não deu muitas informações sobre o que esta temporada trará, mas há um trailer da história para assistir e uma pequena provocação. “Os irmãos Hubac foram enviados pela Royal Company para assumir o controle do Oceano Índico e eliminar a ameaça pirata”, escreve a Ubisoft. “Demonstrando habilidades perigosas através da música, eles navegam pelos mares, caçando piratas em dupla violenta e reivindicando as riquezas da região. »

E Vale a pena? Não fiquei particularmente convencido em minha avaliação de duas estrelas no início deste ano. “Há momentos em que Skull and Bones tece um feitiço convincente”, escrevi. “As balas de canhão voadoras durante o combate entre navios, os confrontos improvisados ​​com outros jogadores, a breve onda de dopamina quando todo o trabalho duro termina em um brinquedo novo e brilhante, ou mesmo quando a luz atinge uma vista magnífica. Mas tudo isso é rapidamente varrido por uma série de missões pouco inspiradas e travessias tediosas que não conseguem sustentar a monotonia do jogo no modo de serviço. Skull and Bones é bom, até bom, às vezes até ótimo – mas, no final das contas, tudo se resume a isto: nenhum jogo, muito menos uma aventura pirata alegre, deveria ser tão constantemente entediante. »

Fonte: www.eurogamer.net