No dia 21 de agosto, engenheiros da Sony Interactive Entertainment apresentaram uma grande inovação tecnológica na Computer Entertainment Development Conference (CEDEC) no Japão. A palestra destacou o desenvolvimento de um sistema automatizado de teste de qualidade (QA) para o PlayStation 5, incorporando métodos de aprendizado de máquina para simular comportamentos humanos de jogo.
Um avanço em testes de qualidade
O objetivo do sistema automatizado
Contrariar os limites dos testes manuais está no centro das preocupações da Sony. Na verdade, o processo tradicional de teste de qualidade permite apenas a verificação de um número limitado de cenários antes do lançamento de um jogo. Uma falha detectada no último minuto pode interromper significativamente os prazos de entrega. Com este novo sistema, que pode executar testes diariamente, os bugs são identificados mais cedo, permitindo que os desenvolvedores intervenham antes que os erros sejam integrados ao código-fonte do projeto.
Como funciona o sistema
O sistema automatizado da Sony depende de dois agentes distintos, um agente de repetição e um agente de imitação. O agente de replay está limitado a reproduzir sequências de jogo já gravadas, provando ser eficaz para navegação no menu ou para cenas de jogo com script. Em contrapartida, o agente de imitação, utilizando o método de aprendizagem por imitação, aprende e reproduz os comportamentos dos jogadores humanos em tempo real. Essa habilidade permite navegar por elementos aleatórios presentes nos jogos, aumentando assim a eficiência dos testes.
Uma abordagem inovadora
Inteligência artificial e jogos
O processo de teste automatizado é executado em um PC, que recupera os dados da tela do PS5 e, em resposta às informações do jogo, retorna os comandos do controlador. A inovação reside na capacidade de alternar entre os dois agentes conforme necessário, utilizando recursos de reconhecimento de cena e correspondência de padrões para decidir quando mudar de um para outro.
Perspectivas de melhoria
Ao integrar esta tecnologia, a Sony pretende otimizar não só a robustez dos seus sistemas de jogo, mas também a experiência geral do utilizador. O funcionamento interno, como os cartões de atividades, beneficiará de testes melhorados, tornando o sistema mais fiável. Esta iniciativa poderá marcar um ponto de viragem na indústria dos videojogos, onde a eficiência e a rapidez dos testes são cruciais para o sucesso dos títulos.
Com este avanço significativo, a Sony fortalece a sua posição como líder em inovação tecnológica, ao mesmo tempo que demonstra o seu compromisso com a melhoria contínua do seu ecossistema PlayStation 5. Os jogadores podem esperar experiências de jogo ainda mais suaves e suaves num sistema mais fiável graças a estes novos testes. métodos.
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