Sony lança tags de acessibilidade na PlayStation Store para PS5



A Sony anunciou que lançará as tags de acessibilidade na PlayStation Store no PS5 esta semana.

A empresa explicou na última postagem do PlayStation Blog que as tags de acessibilidade dão aos desenvolvedores de jogos a chance de informar a todos os jogadores do PS5 quais recursos de acessibilidade são suportados em seus jogos enquanto navegam em cada hub de jogo na PS Store. Existem 50 tags de acessibilidade em seis categorias – visual, áudio, legenda e legenda, controle, jogabilidade e comunicação on-line – que os desenvolvedores podem optar por adicionar aos seus jogos, dependendo do que os jogadores precisam.

Por exemplo, as tags de acessibilidade na categoria Visual incluem texto não criptografado, texto grande, alternativas de cores, dicas de áudio e indicadores de áudio direcionais. As tags em Controles incluem remapeamento de botões, sensibilidade do thumbstick e a capacidade de jogar sem segurar botões, pressionamentos rápidos de botões ou controles de movimento. A categoria Comunicações online possui apenas duas tags: transcrição de bate-papo por texto ou voz e comunicação por ping.

As tags de acessibilidade serão exibidas em várias páginas de jogos para PS5 e PS4 no lançamento. Alguns dos jogos notáveis ​​incluem:

Alguns jogos podem ser jogados no PS5 e PS4, mas as tags disponíveis na versão PS5 podem não estar presentes na versão PS4. A versão PS5 de Ghost of Tsushima: Director’s tem 30 tags, enquanto a versão PS4 tem 29.

O recurso Accessibility Tags faz parte dos esforços da Sony para tornar os jogos acessíveis para jogadores com deficiências. Em janeiro, anunciou um kit de controlador de acessibilidade com o codinome Projeto Leonardoque permite aos jogadores com controle motor limitado mapear botões para qualquer função compatível ou mapear duas funções para o mesmo botão para que possam jogar confortavelmente por períodos de tempo mais longos.

O kit do controlador pode ser usado sozinho ou emparelhado com outro controlador do Projeto Leonardo ou controlador DualSense.

Cristina Alexander é redatora freelancer da IGN. Ela contribuiu com seu trabalho para várias publicações, incluindo Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions e The Escapist. Parafraseando Calvin Harris, ela usa seu amor por Sonic the Hedgehog em sua manga como um grande negócio. Siga-a no Twitter @SonicPrincess15.





Fonte : https://www.ign.com/articles/sony-rolling-out-accessibility-tags-on-playstation-store-for-ps5