A Sony está se abrindo ao mercado de PCs com seus jogos exclusivos. Descubra o que o presidente da Sony e o presidente da PlayStation, Hiroki Totoki, disseram sobre as oportunidades oferecidas por esta nova abordagem de negócios.
Uma estratégia agressiva de crescimento de lucro
O presidente da Sony, Hiroki Totoki, falou sobre as oportunidades apresentadas pela abordagem da empresa para lançar jogos internos no PC, dizendo que está trabalhando proativamente no lançamento de mais títulos em outras plataformas como parte de um plano “agressivo” de crescimento da margem de lucro.
Totoki fez os comentários durante uma sessão de perguntas e respostas com investidores, juntamente com seu último relatório financeiro. Quando questionado sobre como a divisão de jogos da Sony procuraria aumentar os lucros, ele primeiro discutiu a dificuldade de reduzir custos associados ao hardware PlayStation, dados os preços dos componentes, antes de apontar que uma abordagem “plataforma cruzada” para seus lançamentos de jogos internos poderia ser uma solução. área mais frutífera para expansão.
Uma mudança de estratégia
Antes, segundo Totoki, “queríamos popularizar nosso console, e o principal objetivo dos jogos internos era tornar o console popular”. Ele acrescentou que, o que “é verdade”, há uma sinergia nisso. Então, se você tiver um conteúdo interno forte, não só em nosso console, mas também em outras plataformas como computadores, um jogo interno pode ser desenvolvido multiplataforma, o que pode ajudar a melhorar o lucro operacional. Então esse é outro aspecto que queremos trabalhar de forma proativa. »
Totoki concluiu dizendo que acredita que há oportunidades para melhoria das margens e que deseja agir agressivamente para melhorar o desempenho das margens.
Uma estratégia focada em PC e mobile
Sob a liderança do ex-chefe do PlayStation Jim Ryan, a Sony adotou a abordagem de primeiro lançar seus jogos como exclusivos de console antes de portá-los para PC “pelo menos um ano” depois, com exceção de alguns jogos do tipo serviço ao vivo. É difícil dizer, no entanto, se Totoki (o CEO interino da Sony Interactive Entertainment após a saída de Ryan) está tentando diminuir essa lacuna para capitalizar o ciclo de entusiasmo inicial pelos lançamentos do PlayStation, ou se suas palavras são apenas uma expansão de A afirmação anterior da Sony de que PC e dispositivos móveis representariam 50% de seu portfólio interno de jogos até 2025.
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A Sony obteve um sucesso significativo com seus lançamentos de jogos PlayStation para PC. Os jogos já portados para PC incluem God of War, Horizon: Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man e Uncharted: Legacy of Thieves. No entanto, seu maior sucesso no PC até agora foi Helldivers 2, lançado na semana passada simultaneamente no PC e no Steam.
Fonte: www.eurogamer.net





