A Square Enix passou recentemente por uma série de demissões que afetaram funcionários em seus escritórios nos EUA e na Europa, como parte de “reformas estruturais”.
Demissões na Square Enix
Não está claro quantas pessoas foram afetadas, mas de acordo com o VGC, a equipe foi informada durante uma reunião interna na segunda-feira. Eurogamer entrou em contato com a Square Enix para comentar.
As demissões ocorrerão no próximo mês, com maior impacto nos funcionários das áreas editorial, de TI e da divisão Square Enix Collective dedicada a jogos independentes.
Os funcionários do Reino Unido iniciarão um período de consulta de um mês, de acordo com as leis trabalhistas locais. Os funcionários americanos poderiam deixar seus empregos ainda mais cedo.
Reorganização e estratégia futura
Ontem, a Square Enix divulgou o seu último relatório financeiro, no qual a empresa afirmou ter “iniciado a otimização de custos nos seus escritórios na Europa e nos EUA através de reformas estruturais” como parte de um plano para “reconstruir as divisões de negócios no exterior desde o início”.
O presidente da empresa, Takashi Kiryu, disse que a Square Enix estava reformulando seu sistema de desenvolvimento para melhorar a qualidade de seus jogos.
Este relatório também fornece detalhes sobre a sua estratégia de negócios a médio prazo, incluindo planos para prosseguir “agressivamente” uma estratégia multiplataforma nas consolas Nintendo, PlayStation, Xbox e PC.
O objetivo é ser “ousado” na criação de novas franquias como parte de uma mudança da quantidade para a qualidade, equilibrando a criatividade do desenvolvedor com os dados dos clientes e do mercado em geral.
Impacto nas finanças e na indústria de videogames
No entanto, após a divulgação do relatório, as ações da Square Enix caíram 16%, segundo a Bloomberg, marcando a maior queda da empresa em 13 anos.
Apesar do lançamento de jogos importantes como Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Rebirth, os lucros caíram devido aos altos custos de desenvolvimento, ao declínio em MMO e jogos para celular e à baixa de £ 112 milhões em projetos em desenvolvimento.
E embora a empresa esteja simplificando seus esforços de desenvolvimento, levará algum tempo até que isso se traduza em vendas, disse Kiryu.
Essas demissões na Square Enix seguem as da Sony, Microsoft, Sega e outras, bem como de empresas menores. Confira nosso artigo sobre demissões na indústria de videogames para saber mais.
Fonte: www.eurogamer.net