Confira os detalhes da atualização gráfica da tão esperada expansão de Final Fantasy 14, Dawntrail, após a revelação do trailer pela Square Enix na semana passada.
Olhos vidrados e uma atualização gráfica
O trailer de benchmark Dawntrail gerou um burburinho positivo online com a introdução de novos ambientes de jogo, inimigos e combate. No entanto, os olhos sem vida do designer de personagens decepcionaram muitos fãs, que expressaram sua insatisfação.
Na tentativa de resolver o feedback negativo, o diretor Naoki Yoshida prometeu uma atualização gráfica para consertar os olhos sem alma do designer de personagens. Em uma postagem recente no blog, Yoshida explicou os componentes técnicos que contribuíram para o sistema de criação de personagens um pouco peculiar de Dawntrail.
O sistema de criação de personagens de Dawntrail tem dez anos e é baseado na versão de lançamento de A Realm Reborn. Yoshida destacou que certas características, como o clima, foram combinadas para criar condições especiais exclusivas para a criação de personagens. O objetivo era apresentar as resoluções de texturas e shaders nas melhores condições com base nos padrões de qualidade da época, incluindo a versão PlayStation 3.
Próximas melhorias para Dawntrail
Yoshida pediu desculpas, admitindo que o ambiente de criação de personagens de Dawntrail deveria ter sido atualizado, mas foi “negligenciado” em favor do desenvolvimento da próxima expansão e da definição de uma atualização gráfica para o jogo. Após feedback negativo, uma revisão dos ambientes e das fontes de luz está em andamento. “melhorar significativamente a situação”.
As três principais falhas que a atualização gráfica Dawntrail pretende corrigir são: olhos “sem vida” devido à falta de reflexos nas pupilas, contornos faciais planos devido a condições de iluminação incorretas causadas pela luz de fundo, falta de brilho ou brilho excessivo devido a condições climáticas exclusivas para a criação de personagens.
Dawntrail estará disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 2 de julho, com acesso antecipado a partir de 28 de junho para pré-encomendas. Os jogadores terão tempo para aproveitar o próximo DLC de Elden Ring antes de voltar ao MMO de fantasia da Square Enix.
Fonte: www.ign.com





