Um bom jogo de ação vive e morre pela força de seu combate, é verdade, mas a mecânica de combate é apenas uma parte da equação. Igualmente importantes são os inimigos que colocam à prova aquelas mecânicas de combate. E então uma das coisas que mais me deixou curioso durante minha visita a Respawn foi o design inimigo de Star Wars Jedi: Survivor. Felizmente, tive o diretor de design Jason de Heras e o diretor de produção Kasumi Shishido para me guiar por um punhado de novos tipos de inimigos que estão determinados a ficar no caminho de Cal Kestis.
dróides
Desde o início, a equipe da Respawn sabia que queria incorporar mais droides ao grupo no que diz respeito aos inimigos. E é verdade, há toneladas de droides para lutar em Jedi Survivor, desde os fracos droides de batalha B1 “Roger, Roger” até os formidáveis Droideka’s (também conhecidos como aqueles droides legais dos filmes anteriores). De acordo com Shishido, os Droids dão ao time muito mais liberdade quando se trata do que eles podem fazer e quais tipos de armas eles podem usar. Vamos verificar individualmente alguns desses andróides e falar sobre o que foi feito em seu design.
Dróides B1
Os Droides B1 cobrem o papel do arquétipo do inimigo “forragem” no planeta Koboh. Eles são tão fracos quanto possível, caindo para apenas um único golpe de sabre ou tiro de blaster refletido, mas eles geralmente são encontrados em grandes grupos e ainda podem ser uma ameaça perigosa graças ao seu alcance e sua tendência de atingir Cal enquanto eles estão. está fora da tela. Mais notavelmente, porém, suas brincadeiras são hilárias. Respawn realmente melhorou seu jogo em Jedi Survivor quando se trata de conversas divertidas com inimigos, então, embora possa ser tentador apenas eliminá-los com um único empurrão de força, exerça alguma contenção por alguns momentos para deixar o diálogo acontecer e você será recompensado com uma boa risada.
Dróides B2
Os Droides B2 são dróides brutais que lutam em praticamente qualquer distância.
Os Droides B2 são os brutamontes da família dos dróides. Eles levam uma boa quantidade de golpes para derrubar e podem dar um forte soco corpo a corpo, enquanto também estão armados com um blaster e um lançador de mísseis para causar dano de longe. Eles certamente não são fáceis, mas caem neste local muito bom, onde uma vez que você aprende a parar os ataques corpo a corpo, refletir seus tiros de blaster e estar sempre atento para forçar a retirada de seus mísseis, eles se tornam uma ameaça muito menor. .
Dróides BX
Os Droides BX estão entre os dróides mais ágeis que você enfrentará.
Os Droides BX estão entre os dróides mais ágeis e certamente colocarão suas habilidades de combate corpo a corpo à prova, já que eles regularmente aparam seus ataques e executam técnicas de giro de vários golpes, enquanto também saltam pelo campo de batalha e são um alvo evasivo. Esses andróides demonstraram canonicamente usar Vibro Swords e enfrentar Jedi, o que, de acordo com a equipe, realmente deu a eles um inimigo de nível médio perfeito que pode enfrentar Cal sem se sentir muito frágil.
Droideka
Role, proteja, atire, repita.
Você pode conhecê-los mais coloquialmente como “droides destruidores” ou “aqueles dróides rolantes das prequelas”, mas na verdade eles são chamados de Droidekas. Não tive a chance de enfrentá-los em meu próprio tempo de jogo, mas pelo que me disseram o diretor de design Jason de Heras, os fãs devem esperar que eles se comportem como você esperaria dos filmes e shows. “Eles têm o escudo de bolha. Isso é clássico para o IP, então você sabe, temos que usar isso. Temos que encontrar uma maneira de fazer isso no design. Então eles têm o escudo de bolhas, rolam e realmente incorporam isso em seu corpo a corpo, então você não pode simplesmente bloqueá-lo para sempre”, disse ele.
Guarda Magna IG-100
Os IG-100 Magna Guards são inimigos altamente formidáveis que qualquer um que seja um grande fã da série Clone Wars deve reconhecer imediatamente. Estes são os guarda-costas de elite do General Grievous e, como tal, são guerreiros corpo a corpo altamente qualificados que podem dar a um Jedi uma corrida pelo seu dinheiro. De Heras descreve os Guardas Magna como um tipo de inimigo de “elite superior” que pode ser ofensivo, defensivo, contra-atacar e atacar em ritmos estranhos para tentar desfazer seus próprios contra-ataques.
Shield Trooper
Um Scout Trooper com um pouco mais de capacidade de sobrevivência
O Shield Trooper nasceu de uma necessidade simples: a equipe queria um Scout Trooper que sobrevivesse um pouco mais. Mas, como acontece com quase todos os inimigos em Star Wars Jedi: Survivor, existem várias maneiras de derrubá-los. Você poderia cortar o escudo deles com seu sabre de luz e eventualmente derrubá-lo, mas isso o tornaria vulnerável aos outros inimigos ao seu redor. Você pode tentar contorná-lo e cortar suas costas, mas eles geralmente são muito bons em rastreá-lo e você teria que encontrar uma maneira de distraí-los. A maneira ideal de lidar com eles, no entanto, é manter sua força puxada para arrancar o escudo deles e, em seguida, o Capitão América de volta para eles. Star Wars Jedi: Survivor está cheio de momentos como este, onde você pode usar suas habilidades de força de maneiras que façam sentido para obter uma vantagem em combate, sem ser explicitamente instruído a fazê-lo.
Droid Sentinela DT
O primeiro momento em que você encontrar esses caras será um verdadeiro momento “Oh ”.
O ímpeto para o DT Sentry Droid era que a equipe precisava de um grande inimigo bruto. E então Respawn recorreu a Star Wars Rebels e encontrou esse cara. Uma das coisas realmente atraentes sobre o DT Sentry Droid como inimigo é que eles podem ter equipamentos diferentes e, portanto, há três variações desse inimigo com as quais você lutará. Um pode ter um bastão e um míssil, outro pode ter um martelo e outro pode vir equipado com um blaster. Shishido disse que os fãs de Rebels e The Bad Batch devem entender como esses andróides são ameaçadores, e que o primeiro momento em que você os encontrar será um verdadeiro momento “oh merda”. De Heras também acrescentou que estes são um dos poucos andróides onde você pode cortar um de seus membros e ainda vir para você, com suas capacidades de combate afetadas pela perda de um membro.
KX Security Droid Enforcer
Menos estrangulamentos, mais golpes no rosto com um bastão de choque.
O executor do Droid de Segurança KX apareceu em Fallen Order, notoriamente, como aquele dróide que gosta de agarrar e sufocar você. Esta variante em particular, no entanto, não fará nenhum estrangulamento, pois agora vem equipada com um bastão de choque – a arma dos Scout Troopers. A história por trás disso é que esses dróides foram usados como treinadores de Scout Troopers e, portanto, são basicamente três vezes mais perigosos do que um Scout Trooper. De Heras disse que eles queriam fazer do KX Droid em Survivor um tipo de inimigo brawler que poderia bloquear e contra-atacar, e que eles pensaram em torná-lo um estilo híbrido de inimigo que também poderia agarrá-lo, mas que mistura arquétipos como esse frequentemente enlameiam esse design.
Esta é apenas uma pequena amostra dos inimigos que os jogadores podem esperar encontrar ao longo de sua jornada em Star Wars Jedi: Survivor. Ainda existem todos os tipos de vida selvagem hostil que você encontrará nos vários planetas, além de imperialistas e outras facções humanas como os Bedlam Raiders encontrados em Koboh. Também é apenas uma pequena parte de nossa cobertura contínua de Star Wars Jedi: Survivor, então continue checando o IGN durante todo o mês de fevereiro para saber mais.
Mitchell Saltzman é produtor editorial da IGN. Você pode encontrá-lo no twitter @JurassicRabbit
Fonte : https://www.ign.com/articles/star-wars-jedi-survivor-meet-8-of-cals-enemies-ign-first





