Starfield: a melhor forma de jogar no PC, apesar de alguns problemas
Introdução
Starfield, o último jogo da Bethesda, está finalmente disponível para PC simultaneamente com os consoles Xbox. Com melhorias técnicas, maior desempenho e possibilidade de modding, esta versão para PC promete ser a melhor para jogar, se o seu hardware permitir. Porém, apesar dessas vantagens, o jogo apresenta alguns problemas que precisam ser resolvidos. Neste artigo, abordaremos todos esses aspectos para lhe dar uma ideia mais clara do que esperar.
Melhorias em relação a outros jogos para PC
Boas notícias, Starfield não apresenta alguns dos principais problemas que enfrentamos em outros jogos para PC este ano. Por exemplo, não há problemas de travamento ao compilar shaders. Um breve processo de pré-compilação ao iniciar o jogo evita isso. No entanto, ainda existem alguns problemas de travamento, mas isso não está relacionado à compilação de shaders. Depois de passar por tantos problemas desse tipo este ano, esta é uma ótima notícia.
Problemas com opções gráficas e experiência do usuário
Quando se trata de opções gráficas e experiência do usuário, há alguns problemas a serem relatados. Em primeiro lugar, a página de configurações oferece uma gama de opções para personalizar sua experiência, mas o jogo não mostra claramente os efeitos desses ajustes ou os ganhos de desempenho ou perdas de qualidade associados. Isso significa que os usuários alteram essas configurações às cegas, sem serem capazes de prever o impacto em seu hardware. Felizmente, podemos ajudar com configurações otimizadas, mas isso exigiu muitas horas de testes e comparação com a versão do jogo para Xbox Series X.
Falta de opções básicas
Outra questão importante é a falta de opções básicas, incluindo a falta de uma opção para ajustar o campo de visão (FOV). O FOV padrão é otimizado para consoles, mas é claramente muito estreito para muitos jogadores de PC. O fato de o jogo não contar com uma opção tão básica é simplesmente surpreendente, considerando a importância dela para a acessibilidade. Claro, os usuários podem pesquisar na Internet dicas sobre como modificar os arquivos de configuração, mas isso não deve ser necessário. Além disso, não há opção de filtragem anisotrópica, o que leva a problemas de textura mesmo nas configurações mais altas. Por que essa configuração não pode ser ajustada? É verdade que é possível forçar a filtragem anisotrópica de 16x através do painel de controle da sua placa gráfica, mas isso causa problemas com sombras no jogo.
Falta de suporte HDR e DLSS
A Bethesda Games é conhecida pela capacidade de modificação de seus jogos e já existe uma comunidade ativa de modders trabalhando para melhorar a versão para PC de Starfield. No entanto, é decepcionante ver que recursos básicos como suporte HDR não estão incluídos no jogo, embora estejam disponíveis no Xbox. Da mesma forma, o suporte DLSS deveria ter sido integrado no lançamento, mas foi necessária a intervenção da comunidade modding para adicioná-lo. É lamentável que sejam os jogadores que tenham que trabalhar mais para preencher essas lacunas.
Desempenho e otimização da GPU
Graficamente, Starfield é um jogo extremamente exigente em seu hardware, e abordaremos a questão da otimização com mais detalhes. Porém, é importante ressaltar que o jogo é claramente mais exigente para usuários de hardware Nvidia e Intel, o que é decepcionante considerando a parceria entre Bethesda e AMD para este título.
Conclusão
Apesar de alguns problemas, não há como negar que Starfield oferece uma experiência de jogo única no PC, com melhorias técnicas, desempenho superior e possibilidade de modding. Porém, é importante apontar as lacunas nas opções gráficas e na experiência do usuário, bem como a falta de suporte nativo a recursos como HDR e DLSS. Em última análise, resta esperar que a Bethesda melhore esses aspectos em futuras atualizações do jogo. Enquanto isso, os jogadores de PC terão que contar com a comunidade modding para melhorar sua experiência de jogo.
Fonte: www.eurogamer.net





