Starfield: novo recurso popular entre os jogadores

Starfield: uma nova atualização encanta os jogadores

Uma atualização bem-vinda

Desde o lançamento da última atualização beta de Starfield no Steam, os jogadores estão entusiasmados com os novos recursos, incluindo mapas detalhados, personalização do interior do navio e muito mais. Mas uma modificação chamou particularmente a atenção: a possibilidade de desativar a câmera padrão durante os diálogos.

Removendo a câmera padrão durante os diálogos

Os jogos da Bethesda são conhecidos pela forma como a câmera foca rapidamente o rosto de um NPC quando o jogador inicia um diálogo. Qualquer jogador de Skyrim ou Fallout sabe como isso às vezes pode levar a cenas hilariantes e até perturbadoras, onde NPCs olham para você sem parar. Enquanto Fallout 4 se distanciava mantendo a câmera em segundo plano ao falar com NPCs, Starfield retornou ao antigo método de zoom característico da Bethesda.

Uma reação positiva dos jogadores

Após o lançamento de Starfield, os modders decidiram desativar a câmera de diálogo, forçando assim uma visão em terceira pessoa durante os movimentos do jogador. Agora, Starfield oferece oficialmente aos jogadores a possibilidade de desativar esta câmera de diálogo, permitindo que as cenas sejam acompanhadas a partir da perspectiva escolhida.

A reação a esta funcionalidade tem sido muito positiva, tal como a resposta aos novos mapas detalhados. Embora a atualização Starfield não esteja disponível para todos até 15 de maio, essas melhorias na qualidade de vida já estão atraindo muitos jogadores a retornar a este universo espacial.

Os próximos lançamentos de Starfield

Além disso, a atualização de maio finalmente oferece uma opção de 60 quadros por segundo para Starfield no Xbox Series X, mas não no Xbox Series S. A expansão Shattered Space está planejada para o outono, aparentemente em setembro. Além disso, veículos terrestres também estão sendo desenvolvidos.

Durante uma entrevista recente, o diretor de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard, comentou sobre a recepção mista de Starfield, sugerindo que algumas das críticas vieram da diferença entre aquele jogo e as franquias Fallout e Skyrim.

Fonte: www.ign.com