Sucesso inesperado do Pokémon Go: Niantic nunca será capaz de reproduzi-lo

Mergulhe na história da Niantic e descubra o jogo mais recente da desenvolvedora, Monster Hunter Now. Em 2016, o Pokémon Go fez sucesso em nossos dispositivos móveis, com 226 milhões de downloads no primeiro trimestre. A Niantic passou assim de um desenvolvedor relativamente desconhecido a um nome familiar. Num esforço para capitalizar este sucesso, a Niantic colaborou com franquias populares como Catan, Harry Potter, Pikmin e Marvel. Infelizmente, quase todos esses projetos foram cancelados durante ou logo após seu lançamento. Hoje em dia, o sucesso da Niantic com Pokémon Go parece um acaso.

A história da Niantic

Antes de mergulharmos na história da Niantic, vamos dar uma olhada em Monster Hunter Now, o último jogo da Niantic. Desenvolvido em parceria com a Capcom, este jogo é instantaneamente reconhecível por quem baixou um jogo da Niantic. Os jogadores exploram sua vizinhança, lutando contra monstros e coletando itens pelo caminho. As lutas são curtas; você pode desfrutar de algumas batalhas enquanto espera pelo seu café. Achamos o jogo divertido, embora simplista, mas mesmo assim esperávamos que fosse um fracasso. Para que ? Desde 2016, a Niantic apenas tentou replicar o sucesso do Pokémon Go em vez de inovar.

Tentativas fracassadas da Niantic

Em janeiro, analisamos o NBA All-World e ficamos agradavelmente surpresos com a jogabilidade divertida. Em abril, concluímos que a jogabilidade de Marvel World of Heroes era rápida, mas pode não ser suficiente para manter o interesse após o lançamento completo. Em junho de 2023, esses dois títulos foram cancelados como parte das demissões de mais de 230 funcionários da Niantic.

Como sabe qualquer pessoa que acompanhou os desenvolvimentos da Niantic ao longo dos anos, esta notícia não é nenhuma surpresa. Dos oito jogos anunciados pela Niantic após Pokémon Go, apenas Pikmin Bloom, Peridot e Monster Hunter Now estão disponíveis. De Harry Potter: Wizards Unite (fechado dois anos após o lançamento) a Catan: World Explorers (fechado durante o beta aberto), todos esses jogos tentaram integrar a respectiva franquia na estrutura de Pokémon Go. Embora a jogabilidade difira consideravelmente entre esses títulos , a experiência geral permanece a mesma: abra seu telefone, jogue um pequeno minijogo e pressione alguns botões.

O sucesso único do Pokémon Go

Pokémon Go foi excepcionalmente adequado para esta jogabilidade porque preencheu a mesma lacuna que os jogos principais da franquia. O ciclo viciante de colecionar criaturas virtuais fez de Pokémon a franquia de mídia mais lucrativa de todos os tempos, e o jogo da Niantic tocou o coração dessa franquia. Pokémon Go é divertido? Na verdade. A jogabilidade é extremamente repetitiva, até mesmo as batalhas de Ginásio e Raids são apenas uma sucessão frenética de toques. Um estudo de 2019 descobriu que: “Experiências anteriores, especialmente com a mesma franquia, influência social e popularidade, foram os motivos mais comuns para adotar o jogo, enquanto a progressão no jogo foi o motivo mais frequentemente citado para continuar jogando. » Em outras palavras, os jogadores gostaram de coletar Pokémon encontrados em outros jogos. Observe que a jogabilidade agradável não é mencionada aqui.

Tentativas da Niantic

As tentativas da Niantic desde o Pokémon Go buscaram revolucionar a jogabilidade sem reconhecer que o elemento colecionável é o que tornou o Pokémon Go um sucesso. Monster Hunter Now é divertido, mas não vejo razão para continuar jogando por muito tempo, uma vez que os monstros mais poderosos são derrotados . Por outro lado, capturar um Pokémon Lendário em Pokémon Go? Vou pensar nisso por semanas.

Fonte: www.bing.com