Super Smash Bros. : 25 anos do maior crossover dos videogames

A Nintendo marcou um ponto de viragem há 25 anos, quando Mario e Pikachu se enfrentaram pela primeira vez. Hoje comemoramos o 25º aniversário de Super Smash Bros. na América do Norte para o Nintendo 64, lançando a franquia que se tornaria o jogo de luta mais vendido de todos os tempos. Então, no aniversário de Smash, vamos falar sobre o maior crossover dos videogames e especular sobre onde a franquia poderia ir após o lançamento literalmente “definitivo” de sua última edição.

A estreia de Super Smash Bros.

É incrível pensar que a Nintendo aprovou um jogo onde seus personagens mais icônicos lutam entre si, especialmente quando você considera que o protótipo de Smash 64 foi intitulado Dragon King: The Fighting Game, sem nenhum personagem da Nintendo. Mas quando o criador da série, Masahiro Sakurai, pensou que o jogo teria mais sucesso com personagens da Nintendo, a empresa surpreendentemente concordou. E apesar das explicações fofas da Nintendo sobre como seus ícones lutam, é espetacular que a ideia tenha sido aprovada.

A evolução da franquia

Olhando para trás, o pequeno número de 12 lutadores do Smash 64 parece minúsculo em comparação com os jogos modernos, mas para uma criança, brincar com Pikachu, Mario e Link em um só lugar era incrível. Cada nova obra da série continuou a trazer desenvolvimentos significativos com a adição de personagens icônicos como Peach, Zelda, Bowser ou até mesmo escolhas inovadoras como Mr. Game & Watch ou os Ice Climbers.

Super Smash Bros. Ultimate é uma das maiores conquistas da Nintendo, trazendo de volta todos os personagens da história da franquia, além de fazer parceria com desenvolvedores terceirizados como Steve, Banjo & Kazooie e Sora. Então, no 25º aniversário do Smash, todos estamos nos perguntando o que vem por aí para esta franquia icônica.

O futuro de Super Smash Bros.

Um ponto importante é se Masahiro Sakurai continuará envolvido com a franquia. Apesar das declarações anteriores, é difícil imaginar a Nintendo deixando cair uma de suas megafranquias com tamanho potencial de vendas. Parece provável que Sakurai retorne para uma última parcela como produtor, treinando gradualmente um sucessor para assumir as rédeas do jogo. permanece incerto, mas mal podemos esperar para ver que rumo a franquia tomará.

Fonte: www.ign.com