Bandai Namco lança Patch 1.2 para Tales of Symphonia Remastered
A Bandai Namco anunciou que lançará o Patch 1.2 para Tales of Symphonia Remastered em 18 de maio, pouco mais de três meses após seu lançamento. Mas os fãs ainda estão irritados com os problemas que estiveram presentes no jogo.
De acordo com as notas do patch que a empresa divulgou em seu site na terça-feira, a atualização corrigirá uma variedade de problemas de qualidade de vida que os jogadores relataram desde o lançamento do jogo em fevereiro. Esses incluem:
- Corrigido um problema que causava lentidões de processamento significativas ao se mover pela área de tempestade de areia de “Triet”.
- Corrigido um problema em que o jogo congelava no final de certas batalhas contra chefes.
- Corrigido um evento em que a tela escurecia e ficava inoperante durante a navegação em determinados mapas mundiais e cidades.
- Corrigido um evento em que a música de fundo era interrompida ao mover para o mapa mundial após uma batalha.
- Outros pequenos bugs foram corrigidos.
No entanto, essas atualizações não serão suficientes para satisfazer os jogadores, especialmente aqueles que possuem a versão Nintendo Switch de Tales of Symphonia Remastered. Em um subreddit do Tales, quando u/guccyjuicy perguntou se o jogo é uma experiência ruim para novos jogadores, a maioria dos fãs reclamou que a versão do Switch é uma porta malfeita da versão original do GameCube devido a graves problemas de desempenho, travamentos frequentes, carregamento longo vezes e a taxa de quadros cai. U/tetsunokokorox1 até observou: “O sistema de batalha é executado na mesma velocidade da versão original do Gamecube e a capacidade de resposta do personagem também é a mesma. Qualquer tipo de diferença nos controles ou na capacidade de resposta é puramente da mente do jogador. A versão do Switch não tem a mesma estabilidade de taxa de quadros as outras versões e é bem perceptível por causa dos drops.”
Para piorar ainda mais a situação, o patch não faz nada para corrigir nenhuma das principais reclamações, principalmente problemas com a taxa de quadros, texto ausente, problemas de transparência e muito mais.
Tales of Symphonia foi lançado pela primeira vez no GameCube em 2004 e, embora continue sendo amado em muitos lugares, continua a ser atormentado por portas desiguais no PS2, PS3 e agora no Switch. Espera-se que o patch seja lançado na quinta-feira.
Sobre a autora
Cristina Alexander é redatora freelancer da IGN. Ela contribuiu com seu trabalho para várias publicações, incluindo Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions e The Escapist. Parafraseando Calvin Harris, ela usa seu amor por Sonic the Hedgehog em sua manga como um grande negócio. Siga-a no Twitter @SonicPrincess15.
Fonte: IGN.





