Tears of the Kingdom: como o hype pode afetar sua experiência de jogo

O videogame The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom era muito aguardado pelos jogadores e gerou muita emoção nas redes sociais quando foi lançado. No entanto, esse hype e exposição na mídia acabaram tendo um impacto negativo na experiência de jogo de alguns jogadores, inclusive eu. Neste artigo, compartilharei minha experiência pessoal e explicarei como o entusiasmo em torno do jogo influenciou minha percepção e prazer com o jogo.

Um mergulho emocionante no mundo de Hyrule

Como muitos proprietários de Nintendo Switch, comecei The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom assim que foi lançado, ansioso para retornar ao mundo de Hyrule. As primeiras semanas de jogo foram uma verdadeira experiência de felicidade total. Estava novamente imerso no mundo que amei em 2017, um mundo que evoluiu apenas o suficiente para me manter completamente cativado. No entanto, com o tempo, cada sessão de jogo tornou-se menos especial e o meu entusiasmo diminuiu até que parei completamente de jogar.

O impacto do hype e do hype

Então o que aconteceu? Na época, eu já havia jogado cerca de 25 horas em algumas semanas, o que não significa que o jogo tivesse dominado totalmente todos os meus momentos de vigília. Eu também não tinha mais nada para me distrair. Sim, eu ainda estava jogando o remake de Resident Evil 4, mas quem me conhece sabe que faz parte da minha rotina semanal. Só recentemente, quando reiniciei Tears of the Kingdom desde o início, é que percebi o que tinha acontecido.

O jogo em si permaneceu o mesmo, mas o enorme entusiasmo em torno dele após o lançamento desapareceu completamente. O mundo praticamente seguiu em frente. Na verdade, Tears of the Kingdom dominou as redes sociais nas semanas seguintes ao seu lançamento, mas as plataformas estavam agora muito mais preocupadas com jogos como Starfield, Mortal Kombat 1 e Cyberpunk 2077 (de novo). O que percebi foi que simplesmente não conseguia escapar de Tears of the Kingdom quando ele foi lançado, mesmo quando não estava jogando. Estava em todo lugar. Comerciais de televisão, outdoors, anúncios na Internet… Mas acima de tudo, é claro, nas redes sociais. Os fãs ficaram maravilhados com o jogo e falavam sobre ele o tempo todo. Não posso culpá-los, obviamente; Havia muito a dizer sobre o jogo, e ele se tornou o tema quente da Nintendo Life (naturalmente – o nome diz tudo!) por várias semanas, enquanto todos na equipe analisavam seus vários aspectos pouco a pouco. Mas, pessoalmente, me senti sobrecarregado.

Redescoberta sem interferência

Isso me lembra de quando eu era criança, especificamente quando joguei The Legend of Zelda: The Wind Waker durante meus primeiros anos do ensino médio. Eu voltava para casa todos os dias, iniciava o jogo e mergulhava nele por algumas horas antes de ir para a cama. Na manhã seguinte, meus amigos e eu nos encontramos no pátio da escola e conversamos sobre o que havíamos feito e visto. Foi glorioso, mas acima de tudo, foi natural; um tema de conversa íntima entre amigos. Ver milhares e milhares de pessoas compartilhando suas opiniões, vídeos e histórias online diariamente era sufocante em comparação e, graças à natureza do meu trabalho, desligar as redes sociais ou excluí-las era impensável. E se eu perdi uma atualização revolucionária, uma construção do Zonai que definiu uma era ou o nascimento de um meme?!

Então, quando revisitei Tears of the Kingdom depois de algum tempo sem o hype de seu lançamento, me senti revigorado. Passei cerca de três ou quatro horas na seção de abertura de Sky Island, apenas vagando, livre da pressão que coloquei sobre mim mesmo nas primeiras semanas. Eu não estava mais oprimido pelo medo de spoilers. Não fiquei mais intimidado pelos dispositivos absurdos apresentados online. Eu poderia simplesmente jogar no meu próprio ritmo e nos meus próprios termos.

Uma experiência de jogo aprimorada

Escusado será dizer que meu prazer com Tears of the Kingdom explodiu durante esta segunda jogada, e progredi muito mais do que durante minha primeira jogada. Ainda acho que o templo-que-não-deverá-ser-nomeado foi atrozmente projetado considerando a qualidade geral do jogo, mas devo dizer que ainda estou completamente apaixonado por ele.

Afastar-se completamente de qualquer jogo importante antes ou durante o lançamento pode ser difícil na era atual; o ritmo dos novos lançamentos e o desejo de acompanhar a conversa e participar antes que as redes sociais sejam invadidas por spoilers instilaram um medo profundo de perder algo que pode ser quase impossível de superar. No entanto, se você tiver a capacidade ou o desejo de bloquear parte do ruído ou simplesmente esperar que o fervor diminua, acho que poderá notar uma melhoria acentuada em sua experiência. Pelo menos foi isso que experimentei.

Fonte: www.nintendolife.com