Trecho da entrevista sobre Tekken 8: Uma nova abordagem visual e o uso do Unreal Engine 5
Introdução :
Bem-vindos a esta entrevista exclusiva sobre Tekken 8, um dos videogames mais esperados do ano. Tivemos o privilégio de conversar com Michael Murray, produtor de Tekken 8, que revela os bastidores do desenvolvimento e as inovações visuais do jogo. Descubra tudo o que você precisa saber sobre esta nova versão da famosa série de jogos de luta.
Desenvolvimento baseado na experiência e feedback dos fãs
Michael Murray, produtor de Tekken 8, é um verdadeiro especialista na série. Tendo ingressado na Namco em 2001 por amor à franquia, ele trabalhou em vários episódios da série Tekken, bem como em outros jogos da empresa. Tendo adquirido uma vasta experiência em localização e desenvolvimento, é hoje um dos principais intervenientes no desenvolvimento de Tekken 8.
Uma nova abordagem visual
Desenvolver Tekken 8 foi uma verdadeira experiência de aprendizado para a equipe. Depois de apoiar Tekken 7 por cinco anos, eles tiveram a oportunidade de testar diversos novos recursos e entender o que os fãs realmente gostaram. Uma das principais lições aprendidas foi a importância dos gráficos e da estética em um jogo de luta. Os jogadores esperam não apenas gráficos 4K de qualidade, mas também detalhes, profundidade e ambientes realistas.
Então, para Tekken 8, a equipe decidiu começar do zero, desenvolvendo um motor gráfico totalmente novo. Todos os modelos de personagens foram completamente reconstruídos, proporcionando visuais impressionantes. Detalhes, como reflexos em poças de água, outdoors e ambientes realistas como Nova York, são de qualidade excepcional. A mudança para a nova geração de consoles, especialmente com o uso do PlayStation 5 e do Xbox Series X e S, tornou possível ultrapassar os limites tecnológicos e criar visuais de tirar o fôlego.
O uso do Unreal Engine 5: uma revolução para o desenvolvimento do Tekken 8
Outro grande passo no desenvolvimento de Tekken 8 é o uso do Unreal Engine 5. Embora as versões anteriores da série usassem um motor interno desenvolvido pela equipe, a adoção do Unreal Engine 5 permitiu simplificar o processo de desenvolvimento. O Unreal Engine cuida dos aspectos gráficos como iluminação, modelos de personagens e muito mais, enquanto o motor interno da equipe cuida da mecânica do jogo e outros aspectos técnicos.
Esta colaboração entre os dois motores facilitou muito o desenvolvimento de Tekken 8, principalmente no que diz respeito à portabilidade do jogo entre diferentes plataformas. Desta forma, os jogadores poderão desfrutar da experiência Tekken 8 em vários consoles sem comprometer a qualidade visual.
Conclusão:
Tekken 8 promete ser um verdadeiro feito técnico, oferecendo gráficos impressionantes graças ao uso do Unreal Engine 5. Michael Murray e sua equipe fizeram todos os esforços para criar um universo visual envolvente e realista, mantendo a própria essência do jogo. Série Tekken. Prepare-se para descobrir um novo capítulo na história do famoso jogo de luta. Fique ligado para mais revelações exclusivas de Tekken 8 durante nossa cobertura do IGN First em outubro.
Fonte: www.ign.com





